linux最佳线程数

最佳线程数:

性能压测的情况下,起初随着用户数的增加,QPS会上升,当到了一定的阀值之后,用户数量增加QPS并不会增加,或者增加不明显,同时请求的响应时间却大幅增加。这个阀值我们认为是最佳线程数。

 

为什么要找最佳线程数

1.过多的线程只会造成,更多的内存开销,更多的CPU开销,但是对提升QPS确毫无帮助

2.找到最佳线程数后通过简单的设置,可以让web系统更加稳定,得到最高,最稳定的QPS输出

 

最佳线程数的获取:

1、通过用户慢慢递增来进行性能压测,观察QPS,响应时间

2、根据公式计算:服务器端最佳线程数量=((线程等待时间+线程cpu时间)/线程cpu时间) * cpu数量

3、单用户压测,查看CPU的消耗,然后直接乘以百分比,再进行压测,一般这个值的附近应该就是最佳线程数量。

 

影响最佳线程数的主要因素:

1、IO

2、CPU

根据公式:服务器端最佳线程数量=((线程等待时间+线程cpu时间)/线程cpu时间) * cpu数量

一般来说是IO和CPU。IO开销较多的应用其CPU线程等待时间会比较长,所以线程数量可以开的多一些,相反则线程数量要少一些,其实有两种极端,纯IO的应用,比如proxy,则线程数量可以开到非常大(实在太大了则需要考虑线程切换的开销),这种应用基本上后端(比如这个proxy是代理搜索的)的QPS能有多少,proxy就有多少。

另一种是耗CPU的计算,这种情况一般来讲只能开到CPU个数的线程数量。但是并不是说这种应用的QPS就不高,往往这种应用的QPS可以很高。

 

QPS和线程数的关系

1、在最佳线程数量之前,QPS和线程是互相递增的关系,线程数量到了最佳线程之后,QPS持平,不在上升,甚至略有下降,同时相应时间持续上升。

2、同一个系统而言,支持的线程数越多(最佳线程数越多而不是配置的线程数越多),QPS越高

 

QPS和响应时间的关系

1、对于一般的web系统,响应时间一般有CPU执行时间+IO等待时间组成

2、CPU的执行时间减少,对QPS有实质的提升,IO时间的减少,对QPS提升不明显。如果要想明显提升QPS,优化系统的时候要着重优化CPU消耗大户。

 

最佳线程数和jvm堆内存得关系:

以上都是依据性能瓶颈在CPU的情况,对于java应用还有一个因素是FULL GC,我们要保证在最佳线程数量下,不会发生频繁FULL GC

根据公式::(小GC时间间隔/rt)*(并发线程数量 * thm) <=young 计算得到的并发线程数量如果<最佳线程数量 则可能导致FULL GC较频繁,实际情况看来这种情况在web系统上非常少。不过可以模拟出来。

所以我们在设置jboss线程的时候,可以利用内存公式计算出来的线程数量来设置,通过压测和计算得到最佳线程数,然后设置线程数。

 

设置线程数量:

压测最佳线程数<真实设置的线程数量<内存极限线程数

比如,通过压测得到某系统的最佳线程数量是10,然后通过内存计算的线程数量是20,则,设置jboss的线程数量为15是可行的,如果直接设置了10,由于系统本身会受到一些依赖系统的变化而产生一些变化,比如系统依赖一些IO的响应时间会突然延长,由于线程数量还是10,其实这个时候最佳线程数量已经变成了13了,由于我们设置死了10,其结果就是导致qps下降,但是如果超过20,则又会引起FULL gc非常频繁,反过来影响QPS的下降。

 

jboss的线程数设置:

对于jboss而言,设置线程数量要看使用了那种线程连接,如http、ajp等

http和ajp的设置是完全一样的,非常简单:

以ajp为例,找到server.xml或者tomcat-server.xml:

默认线程数量是200个

 <Connector port="8009" address="${jboss.bind.address}" connectionTimeout="15000" protocol="AJP/1.3" maxThreads="200" minSpareThreads="40" maxSpareThreads="75" maxPostSize="512000" acceptCount="300" bufferSize="16384" emptySessionPath="false" enableLookups="false" redirectPort="8443" useBodyEncodingForURI="true"/>

这里将默认的线程数量改成了20,当然相应的其他最小空闲线程数和最大空闲线程数也做一下调整:

<Connector port="8009" address="${jboss.bind.address}" connectionTimeout="15000" protocol="AJP/1.3" maxThreads="20" minSpareThreads="20" maxSpareThreads="20" maxPostSize="512000" acceptCount="300" bufferSize="16384" emptySessionPath="false" enableLookups="false" redirectPort="8443" useBodyEncodingForURI="true"/>


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### 回答1: Linux线程矩阵相乘是一种利用Linux操作系统的多线程技术来实现矩阵相乘的方法。通过将矩阵分成多个小块,每个小块分配给一个线程进行计算,可以大大提高计算效率。同时,Linux操作系统提供了丰富的多线程API,如pthread库,可以方便地实现多线程编程。 ### 回答2: 矩阵相乘是矩阵运算中最常见的一个操作,它在多种科学计算和工程计算应用中都有广泛的应用。在实际应用场景中,矩阵相乘的规模通常都非常大,因此优化矩阵相乘的效率对于提升运算速度和效率至关重要。在linux系统中,使用多线程技术可以有效地优化矩阵相乘的效率。 多线程是指在同一程序内部,同时存在多个线程,每个线程完成不同的任务,从而提高程序的同时处理多个任务的能力,提高运算效率。在矩阵相乘程序中,可以将矩阵按照区域进行划分,将计算任务分给不同的线程执行,从而实现多线程计算。 在使用多线程技术的矩阵相乘程序中,需要注意以下几个点: 1.矩阵分块技术。将矩阵按照分块的方式进行划分,可以使得每个线程只需要处理部分据,从而减少了计算量,提高了程序的运行速度。 2.线程目的选择。线程目过多会增加线程切换的开销,降低程序效率;线程目过少会导致计算和通信负载较大,也会影响程序的执行效率。因此,在多线程矩阵相乘程序中,需要合理选择线程目,以达到最佳的程序效率。 3.线程同步技术。由于多个线程会同时访问共享据,为避免据竞争或冲突产生,需要采用线程同步技术来保证据的正确性。 总之,利用多线程技术可以优化矩阵相乘的效率,提高程序的运算速度和效率。在实际应用中,需要根据具体情况合理选择线程目,并采用适当的线程同步技术来保证程序的正确性和稳定性。 ### 回答3: 在Linux系统中,利用多线程技术来进行矩阵相乘可以大大提高程序的效率。多线程是指在一个进程中有多个线程同时运行,而每个线程都有自己的执行序列和程序执行状态。对于矩阵相乘问题,我们可以将矩阵分成多个块,每个块可以由一个线程进行运算。 在具体实现上,首先需要将要运算的矩阵读入内存中,并将其分成n个块,然后创建n个线程来分配任务,每个线程分别计算一个块的结果,最终合并结果得到最终的矩阵。在合并结果时,可以借助另外的线程来完成,这样可以进一步提高程序的效率。 在进行多线程编程时,需要注意线程间的同步问题。常见的同步方式有信号量、互斥锁、条件变量等,需要根据具体情况选择合适的同步机制。同时,应该尽可能避免资源竞争问题,一方面可以提高程序的效率,另一方面可以避免出现不可预期的错误。 需要注意的一点是,在Linux系统中使用多线程技术进行矩阵相乘并不一定比使用单线程技术效率更高。具体的效率取决于矩阵的大小、分块的大小、线程量等因素。因此,在使用多线程技术时需要进行充分的测试和优化,以达到最佳的效果。

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