1.认识指针
#include <stdio.h>
/*
时间:2020/10/22 星期日
认识指针,理解指针含义
*/
int main(void)
{
int i = 2;
int * p;
p = &i;
/*
1. p保存了i的地址,因此p指向了i
2. p不是i, i也不是p, 故 修改p的值不影响i, 修改i的值也不影响p
3. 如果一个指针变量指向了某个普通变量,则
*指针变量 就完全等同于 普通变量
例子:
如果p是个指针变量,并且p存放了普通变量i的地址
则p指向了普通变量
*p 就完全等价于 普通变量
或者说: 在所有出现*p的地方都可以替换成i
在所有出现i的地方都可以替换成*p
*/
//p = i; //error 类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量的值
//p = 55; //error 原因同上
printf("*p=%d\n", *p);
printf("p=%d\n", p);
printf("i=%d\n", i);
return 0;
}
/*
在V C++输出结果为:
*p=2
p=1703740
i=2
Press any key to continue
*/
2. 经典指针程序_两数互换
#include <stdio.h>
/*
2020/11/22,星期日
使用指针实现两个数的转换
*/
void sw_1(int * p, int * q); // 可以使两个数互相转换
void sw_2(int * p, int * q); //不可以使两个数互相转换
void sw_3(int * p, int * q); //不可以使两个数互相转换
void sw_4(int a, int b) ; //不可以使两个数互相转换
int main(void) //12
{
int a = 2;
int b = 3;
sw_1(&a, &b);
printf("a=%d, b=%d\n", a, b); //18
return 0;
}
void sw_1(int * p, int * q)
{
int t;
t = *p;
*p = *q;
*q = t;
return;
}
void sw_2(int * p, int * q)
{
int * t; //不知到t指向谁,未初始化t,t里面为垃圾值
*t = *p;
*p = *q;
*q = *t;
return;
}
void sw_3(int * p, int * q) //该程序只是把p,q的地址互换,指向的值并没有换
{
int * t;
t = p;
p = q;
q = t;
return;
}
void sw_4(int a, int b)
{
int t;
t = a;
a = b;
b = t;
return;
}
3.发送地址还是发送内容
/*
2020年12月5日 星期六 图书馆
基于通过函数完成对结构体变量的输入和输出内容的扩展:
对于结构体变量的输出是发送地址还是发送内容
指针的优点(发送地址):
快速的传递数据
耗用内存小
执行速度快
由于可以接收地址会不安全(缺点)
发送内容优缺点:
功能单一,安全
耗内存
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Student
{
int age;
char sex;
char name[100];
}; //分号不能省
void InputStudent(struct Student * pstu);
void OutputStudent(struct Student ss);
int main(void)
{
struct Student st; // 15行
InputStudent(&st); //对结构体变量输入,必须发送st的地址
OutputStudent(st); //对结构体变量输出,可以发送st的地址,也可以发送st的内容
printf("%d\n", sizeof(st)); //发送st的内容占用108字节
printf("%d\n", sizeof(&st)); //发送st的内容占用4字节
return 0;
}
void InputStudent(struct Student * pstu) //pstu占4个字节
{
(* pstu).age = 18;
pstu -> sex = 'F';
//strcpy(pstu -> sex, "男");
strcpy(pstu -> name, "张三"); //不能写成stu.name = "张三", 特殊格式,前面要加头文件
}
void OutputStudent(struct Student ss)
{
printf("%d %c %s\n", ss.age, ss.sex, ss.name);
}
/*
2021年3月22日星期一
结构体与数组结合,函数调用
*/
4.连续存储算法演示
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h> //包含了exit函数
struct Arr //定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,该数据类型含三个成员分别是pBase, len, cnt.
{
int * pBase; //存储的是数组第一个元素地址
int len; //数组所能容纳最大元素个数
int cnt; //当前数组有效元素的个数
}; //10
void init_arr(struct Arr * pArr, int length);
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); //插入 pos的值从1开始
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal); //删除
int get(); //获取
bool is_empty(struct Arr * pArr); //判断是否为空
bool is_full(struct Arr * pArr); //判断是否为满
void sort_arr(struct Arr * pArr); //排序
void show_arr(struct Arr * pArr); //显示,输出 20
void inversion_arr(struct Arr * pArr); //倒置
int main()
{
struct Arr arr;
int val;
init_arr(&arr, 6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 1);
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
/* if ( delete_arr(&arr, 1, &val) )
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!");
}
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, 1, 99);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 7);
show_arr(&arr);
if ( append_arr(&arr, 7) )
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败\n");
}
*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置之后输出内容:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
//printf("%d\n", arr.pBase );
return 0;
} //32
void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
if (NULL == pArr->pBase)
{
printf("动态内存分配失败\n");
exit(-1); //终止整个程序
} //41
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;
}
//50
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
if ( is_empty(pArr) ) //此处调用pArr已经是arr的地址了,不要在写成&pArr
{
printf("数组为空\n");
}
else
{
for (int i = 0; i<pArr->cnt; ++i)
printf("%d ", pArr->pBase[i]); //int *
printf("\n");
}
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if ( pArr->cnt == pArr->len )
return true;
else
return false;
}
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//满是返回false
if ( is_full(pArr) )
{
return false;
}
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
int i;
if ( is_full(pArr) )
return false;
if ( pos<1 || pos>pArr->cnt )
return false;
for ( i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
int i;
if ( is_empty(pArr) )
return false;
if ( pos<1 || pos>pArr->cnt )
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];
for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;
while (i < j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<pArr->cnt; ++i)
{
for ( j=j+1; j<pArr->pBase[i]; ++j)
{
if ( pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j] )
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}
5.1.链表的插入与删除
#include <stdio.h>
struct Node
{
int date; //数据域 :存放数据
struct Node * pNext; //指针域 :存放下一个节点地址
}
int main(void)
{
return 0;
}
/*
有一个链表图,根据图理解以下两题
1. 把q指向节点插入p指向节点的后面。
方法一:r = p->pNext;
p->pNext = q->pNext;
q->pNext = r;
方法二:q->pNext = p->pNext; 表示q指向的节点 指向 p指向节点的后一个节点
p->pNext = q; 表示p指向的节点 指向 q指向的节点
标注:p->pNext 表示p指向节点的指针域 或 p指针指向结构体中的pNext成员
2. 删除p指向节点的后一个节点。
r = p->pNext;
p->pNext = p->pNext->pNext; 单独写会造成内存泄漏,需要把删除节点的内存释放。java可以自动释放,c和c++需要手动释放。
free(r);
*/
5.2.链表的插入与删除
#include <stdio.h>
struct Node
{
int date; //数据域 :存放数据
struct Node * pNext; //指针域 :存放下一个节点地址
}
int main(void)
{
return 0;
}
有一个链表图,根据图理解以下两题
- 把q指向节点插入p指向节点的后面。
方法一:
r = p->pNext; //表示把p指向节点的下一个节点的地址赋给r
p->pNext = q->pNext; //表示把
q->pNext = r;
方法二:
q->pNext = p->pNext; //表示q指向的节点 指向 p指向节点的后一个节点
p->pNext = q; //表示p指向的节点 指向 q指向的节点
注:p->pNext 表示p指向节点的指针域 或 p指针指向结构体中的pNext成员
- 删除p指向节点的后一个节点。
r = p->pNext;
p->pNext = p->pNext->pNext; //单独写会造成内存泄漏,需要把删除节点的内存释放。java可以自动释放,c和c++需要手动释放。
free®;