位图法就是bitmap的缩写。所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。在STL中有一个bitset容器,其实就是位图法。
举个例子来说明一下:
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。
40亿个数全部存放大约要用16G的内存空间,这肯定是不现实的,所以我们想着,如何节省内存呢?
应用位图,需要500M的空间就够了。如果数字存在,就将对应位图中的位置1,这时候要去查找一个数字,就直接去位于中的对应位去找就好了。
一个整型有32位,所以个字节能够表示32个数,这我们用vector来实现位图:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
class Bitmap
{
public:
Bitmap()
{}
Bitmap(const size_t range)
{
//开空间
_a.resize((range >> 5) + 1, 0);
}
void Set(size_t num)
{
size_t index = num >> 5;//判断在第几个整形中
size_t pos = num % 32; // 找到第几个整形之后,判断在整形的第几个位置
_a[index] |= (1 << pos);
}
void Reset(size_t num)
{
size_t index = num >> 5;
size_t pos = num % 5;
_a[index] &= ~(1 << pos);
}
bool Test(size_t num)
{
size_t index = num >> 5;
size_t pos = num % 5;
return _a[index] & (1 << pos);
}
protected:
vector<int> _a;
};
void TestBitmap()
{
Bitset bs(1000);
bs.Set(1);
bs.Set(16);
bs.Set(88);
bs.Reset(1);
}