外星人大战-----------------------------课后习题(从入门到实践)第十二章

这篇博客详细记录了作者在学习pygame过程中完成的课后习题,包括创建蓝色背景窗口、绘制角色、制作可移动的火箭、响应键盘事件及开发一个包含飞船和子弹的游戏。作者在实践中遇到图片位置问题,最终发现解决办法并对此感到困惑,希望能得到解答。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是完成的一些课后习题。首先最原始的设置类,主程序

设置类:

#存储作业例子的设置类
class Setting():
    def __init__(self):
        self.screen_width=800      #设置屏幕高度宽度,背景颜色
        self.screen_height=800
        self.bg_color=(230,230,230)
#-*-coding:GBK-*-
#-*-coding:utf-8-*-
import sys     #退出时需要这个模块
import pygame  #导入游戏模块
from setting import Setting    #导入设置类

def run_game():
	pygame.init()  #初始化,创建屏幕对象
	ai_settings=Setting()    #创建一个800*800的屏幕
	screen=pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))  
	pygame.display.set_caption("12-1")   #对于这个窗口的命名为    
      #开始游戏的主代码循环
	while True:
		for event in pygame.event.get():     #监听键盘和鼠标,规定退出的情况
			if event.type==pygame.QUIT:
				sys.exit()  
		screen.fill(ai_settings.bg_color)
		pygame.display.flip()    #让屏幕可见,刷新屏幕
run_game()

 

1.创建一个背景为蓝色的pygame窗口:只需要修改设置类就OK,修改颜色取值为(0,0,255)

#存储外星人游戏开发的设置
class Setting():
    def __init__(self):
        self.screen_width=800      #设置屏幕高度宽度,背景颜色
        self.screen_height=600
        self.bg_color=(0,0,255)

输出为:

2.找一幅喜欢的游戏角色位图绘制到屏幕中央

先创建picture类:

#-*-coding:GBK-*-
#-*-coding:utf-8-*-
#创建图片类
import pygame

class Picture(): 
	def __init__(self,screen):
		self.screen=screen

     #图片存在images文件夹下,名字是picture.bmp    
		self.image=pygame.image.load('images/picture.bmp')  
		self.rect=self.image.get_rect()
		self.screen_rect=screen.get_rect()

		self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
		self.rect.centery=self.screen_rect.centery

	def blitme(self):
		self.screen.blit(self.image,self.rect)   

主程序:

#-*-coding:GBK-*-
#-*-coding:utf-8-*-


import sys     #退出时需要这个模块
import pygame  #导入游戏模块
from setting import Setting    #导入设置类
from picture import Picture   #导入图片类

def run_game():
	pygame.init()  #初始化,创建屏幕对象
	ai_settings=Setting()    #创建一个800*800的屏幕
	screen=pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))  
	pygame.display.set_caption("12-2")   #对于这个窗口的命名

	picture=Picture(screen)   #创建图片实例
    
   # "开始游戏的主代码循环"
	while True:
		for event in pygame.event.get():     #监听键盘和鼠标,规定退出的情况
			if event.type==pygame.QUIT:
				sys.exit()  
		screen.fill(ai_settings.bg_color)
		picture.blitme()   
	
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