VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏
他有这么几个成员:
1) va_list型变量:
#ifdef _M_ALPHA
typedef struct {
char *a0; /* pointer to first homed integer argument */
int offset; /* byte offset of next parameter */
} va_list;
#else
typedef char * va_list;
#endif
2)_INTSIZEOF 宏,获取类型占用的空间长度,最小占用长度为int的整数倍:
#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )
3)VA_START宏,获取可变参数列表的第一个参数的地址(ap是类型为va_list的指针,v是可变参数最左边的参数):
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
4)VA_ARG宏,获取可变参数的当前参数,返回指定类型并将指针指向下一参数(t参数描述了当前参数的类型):
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
5)VA_END宏,清空va_list可变参数列表:
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
VA_LIST的用法:
(1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针;
(2)然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIST变量;
(3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型(如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数);
(4)最后用VA_END宏结束可变参数的获取。
使用VA_LIST应该注意的问题:
(1)可变参数的类型和个数完全由程序代码控制,它并不能智能地识别不同参数的个数和类型;
(2)如果我们不需要一一详解每个参数,只需要将可变列表拷贝至某个缓冲,可用vsprintf函数;
(3)因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严格,对编程查错不利.不利于我们写出高质量的代码;
小结:可变参数的函数原理其实很简单,而VA系列是以宏定义来定义的,实现跟堆栈相关。我们写一个可变参数的C函数时,有利也有弊,所 以在不必要的场合,我们无需用到可变参数,如果在C++里,我们应该利用C++多态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现。
实例:
大家比较熟悉的printf函数,前面是输出的字符串的格式,后面跟着的是可变的输入参数.
这种可变的参数如何做出来的呢?
va_list和va_arg.
va_list获取的是指定的参数列表,va_arg是把当前位置的输入参数转换为指定的类型,
由此可以得到一个实现printf的思路...
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void print(char *szBuf, char *fmtStr, ...)
{
char *fmt;
char *cb;
char *szTmp;
char c;
int nTmp;
unsigned int uiTmp;
cb = szBuf;
fmt = fmtStr;
va_list ap;
va_start(ap, fmtStr);
while(*fmt)
{
if (*fmt != '%')
{
*cb = *fmt;
cb++;
fmt++;
continue;
}
fmt++;
switch(*fmt)
{
case 'd':
nTmp = va_arg(ap, int);
_itoa(nTmp, cb, 10);
while(*++cb) ;
break;
case 'x':
uiTmp = va_arg(ap, unsigned int);
_itoa(uiTmp, cb, 16);
while(*++cb) ;
break;
case 's':
szTmp = va_arg(ap, char *);
while(*szTmp)
{
*cb++ = *szTmp;
szTmp++;
}
break;
case 'c':
c = va_arg(ap, char);
*cb++ = c;
break;
default:
*cb++ = '%';
}
fmt++;
}
*cb = 0;
va_end(ap);
}
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