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转载 UI常用方法总结之 UINavigationController

UINavigationController :UIViewController 1.创建UINavigationController对象 UINavigationController *navCV = [[UINavigationControlleralloc]initWithRootViewController:mainVC]; 通常和 self.window.rootVi

2015-05-29 16:37:39 299

转载 IOS面试问题总结

通过网络搜寻和自己总结经历找了一些IOS面试经常被问道的问题: 1.搞清楚touch事件的传递(事件的响应链) 事件的响应(responder chain) 只有继承了UIResponder的类才能响应touch事件,从上图的响应者链可以看出,优先是最上层的view响应事件,如果该view有视图控制器的话会是下一个响应者,否者就是该view的父视图,这样至上而下传递事件。直到单例UIWind

2015-05-29 15:56:31 431

转载 iOS开发学习路径的一些建议

结合自己情况聊下iOS学习建议,这里不讲大道理,说说具体怎么做。欢迎大家拍砖。 1、第一点要求 ,能比较顺畅的阅读官方的文档 如果你连官方的文档读起来都非常困难,那你还谈什么提高和进阶,咱们学习iOS的所有权威的资料都来自apple开发者网站,靠逛论坛看看帖子不是出路。 如果这点没达到,那就从阅读官方文档开始吧,找一篇你比较熟悉的技术的官方文档,比如:View Programming Guid

2015-05-25 11:23:33 373

转载 Objective-C学习阶段的知识点总结

类的方法 1.在加号方法中不能使用实例变量,实例变量是依托于对象存在的只有有了对象,实例变量才会有空间 2.self 谁调用该方法,self就代表谁 当方法是一个减号方法时, 调用该方法的对象是谁,self就代表当前对象 当方法是一个加号方法时, 调用该方法的类是谁,self就代表当前类 3.实例变量的可见度:     @public:公共的,在任何文件中都可以访问,访问方式是通过实例

2015-05-22 11:12:56 384

转载 关于iPhone多线程编程的教程

iPhone多线程编程的教程是本文要介绍的内容,相信大家也都接触过多线程的使用,那么本文也可以作为一个参考来进行学习。不多说,我们来看内容中详细讲解多线程编程。 iphone中多线程编程:线程的创建 多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。 一、线程创建与启动 线程创建主要有二种方式: -

2015-05-21 17:25:07 404

转载 iOS多线程编程之NSThread的使用-含例子

1、简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread  2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到

2015-05-21 15:54:53 406

转载 MVC设计模式- 下载例子查看

本类目的设计模式是根据这个例子讲解 http://files.cnblogs.com/qiqibo/BlueLibrary-final.zip 设计模式的好处:我们可以写出容易理解,重用度很高的代码。降低代码的耦合度,符合软件工程的思想。 设计模式主要分为三类:创造型的:单例和抽象工厂。结构类型的: MVC  Decorator, Adapter, Facade and Com

2015-05-21 11:22:40 461

转载 IOS设计模式第一篇之MVC

设计模式的好处:我们可以写出容易理解,重用度很高的代码。降低代码的耦合度,符合软件工程的思想。 设计模式主要分为三类:创造型的:单例和抽象工厂。结构类型的: MVC  Decorator, Adapter, Facade and Composite.等这几种模式 行为性的:Observer, Memento, Chain of Responsibility and Command. 讲讲第

2015-05-21 11:01:03 387

转载 iOS设计模式之一:MVC模式和单例模式

iOS设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不会太关注它。 在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案。设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件。

2015-05-21 10:59:57 334

转载 iOS之UI编程--霓虹灯的实现

霓虹灯。实现的功能可以由里而外,也可以由外到里,还可以暂停。由于水平有限,再加上还没有学习NSTimer,只是从网上了解到了简单地应用,所以代码实现上可能会有些问题,算法不是最优的,还望大神们批评指点。贴上一张截图: 下面附上代码实现: [objc] view plaincopyprint? #import "ZZAppDelegate.h"    @inte

2015-05-21 10:00:48 549

转载 iOS开发中的网络请求

关于网络请求的重要性我想不用多说了吧。对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻。常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST。今天来看一下四种网络请求的实现方式。 一、同步GET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 1.将网址初始化成一个OC字符串对象 NSString *urlS

2015-05-21 09:53:33 299

转载 IOS 疯狂基础之 页面间跳转

常用的就两种 一种通过导航,一种直接跳 第一种 直接跳转 思路大致就是new一个目的页面,然后设置下页面跳转动画 中间还可以做点目的页面的数据初始化: ValueInputView *valueView = [[ValueInputView alloc] initWithNibName:@"ValueInputView"bundle:[NSBundle mainBundle]];

2015-05-04 15:11:49 305

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