【使用 AWT 开发GUI 程序】使用模式对话框和非模式对话框

【使用 AWT 开发GUI 程序】使用模式对话框和非模式对话框

package com.hk.client.login;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 使用模式对话框和非模式对话框
 *
 * - 模式对话框:要求用户在继续所有者窗口之前完成并关闭。 这些对话框最适合用于需要完成的关键任务或不频繁的一次性任务,然后才能继续。
 * - 无模式对话框:允许用户根据需要在对话框和所有者窗口之间切换。 这些对话框最适合用于频繁、重复、正在进行的任务。
 *
 * @author: shipleyleo
 * @create: 2023-06-05 17:51:57
 */
public class YongDialog {
    Frame f = new Frame("Test");
    Dialog d1 = new Dialog(f, "Modal Dialog", true); // 模式对话框(优先的窗口在未处理完成时,不能退出,不能切换窗口,在软件中经常遇到。切换时会有windows提示音。 )
    Dialog d2 = new Dialog(f, "Modeless Dialog", false); // 非模式对话框
    Button b1 = new Button("Open Modal Dialog"); // 打开模式对话框
    Button b2 = new Button("Open Modeless Dialog"); // 打开非模式对话框

    public void init() {
        d1.setBounds(20, 30, 300, 400);
        d2.setBounds(20, 30, 300, 400);
        b2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d2.setVisible(true);
            }
        });
        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d1.setVisible(true);
            }
        });
        f.add(b1);
        f.add(b2, BorderLayout.SOUTH);

//        f.pack();
        f.setBounds(100, 100, 450, 450);
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new YongDialog().init();
    }

}

输出效果:

在这里插入图片描述

打开模式对话框(Modal Dialog),如下图所示:
在这里插入图片描述

打开非模式对话框(Modeless Dialog),如下图所示:
在这里插入图片描述

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