React 结合Immutable实现 案例

本文介绍如何在React项目中结合Immutable.js来管理状态。通过创建React项目,设置目录结构,创建store和reducers,以及使用connect将store与组件连接,实现点击按钮时数量递增的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

业务:点击按钮实现数量的增加

创建react项目

$ npx create-react-app react-immutable

进入项目,安装插件

$ yarn add redux immutable react-redux redux-immutable

在src目录下新建components目录,在components目录下新建Button,Content两个组件

import React, { Component } from 'react'

import {connect} from 'react-redux'

import {bindActionCreators} from 'redux'


import actionCreators from '../store/count/actionCreators';

class Button extends Component{
    render(){
        return(
            <div>
                <button onClick={this.props.increment}>+</button>
            </div>
        )
    }
}

export default connect(
    state => ({
        count: state.getIn(['count'])
    }),
    dispatch => bindActionCreators(actionCreators
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React 中,我们通常使用 Immutable 数据结构来管理应用的状态。Immutable 是一个不可变的数据结构库,它的主要思想是将数据作为不可变的值来处理,而不是作为可变的对象。 使用 Immutable 的好处是可以避免因为状态的可变性而引起的一些问题,例如在 React 中,当状态发生变化时,如果直接修改状态对象,React 可能无法检测到状态的变化,从而导致组件不会重新渲染。而使用 Immutable 数据结构,我们可以通过创建新的不可变对象来更新状态,从而保证 React 能够正确地检测到状态的变化,并且在需要重新渲染组件时能够及时更新。 Immutable 数据结构通常使用一些特殊的方法来实现不可变性,例如 `set`、`get`、`update` 等方法。使用这些方法可以保证原始数据结构不会被修改,而是返回一个新的不可变对象。例如: ``` import { Map } from 'immutable'; const state = Map({ counter: 0 }); // 创建新的不可变对象 const newState = state.set('counter', state.get('counter') + 1); console.log(state.get('counter')); // 0 console.log(newState.get('counter')); // 1 ``` 在这个例子中,我们使用 Immutable 库中的 `Map` 类创建了一个不可变的状态对象,并通过 `set` 和 `get` 方法来更新和获取状态的值。更新状态时,我们创建了一个新的不可变对象 `newState`,而原始的状态对象 `state` 并没有被修改。
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