自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity蜘蛛小游戏(有一些残缺)

蜘蛛自动寻路追踪玩家,玩家单击鼠标左键可发射激光,若击中蜘蛛,则蜘蛛死亡(播放蜘蛛死亡动画之后蜘蛛消失,界面以血条显示玩家生命值,并以数字实时更新倒计时

2023-06-09 17:33:42 428

原创 unity初学者初级编程笔记、学习笔记初学C#代码

Mathf.Lerp 函数接受 3 个 float 参数:一个 float 参数表示要进行插值的起始值,另一个 float 参数表示要进行插值的结束值,最后一个 float 参数表示要进行插值的距离。使用 Lerp 时,与 Mathf.Lerp 和 Vector3.Lerp 一样,这些 float 数值将进行插值。在此示例中,结果为 (4, 5, 6),因为 4 位于 1 到 5 之间的 75% 处,5 位于 2 到 6 之间的 75% 处,而 6 位于 3 到 7 之间的 75% 处。

2023-05-29 18:17:49 457 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除