在 .NET Framework 中集成 CefSharp

快速开始.

进程 Process 

线程 Threads 

Initialize 和 Shutdown.

Initialize.

Shutdown.

配置

CefSettings 

BrowserSettings 

IBrowser,IFrame 和 IBrowserHost 对象.

Handlers 

配置代理.

请求上下文.. 

高 DPI 显示器支持..

Javascript 集成..

从 .NET 中调用 Javascript 方法.. 

从 .NET 中调用带有返回结果的 Javascript 方法.. 

将一个 .NET 类型暴露给 Javascript 

 

快速开始

创建一个新的 WPF 项目,目标框架为 .NET Framework 4.5.2,本项目将使用 CefSharp 3 库,该库仅支持 x86 和 x64 应用程序,这意味着项目必须指定编译目标,不支持 Any Cpu。创建项目后,首先打开配置管理器,Solution -> Configuration Manager:
http://blog.frosthe.net/dotnet-cefsharp/ConfigManager1.png
由默认 
Debug 配置创建新的 x86 和 x64 的编译配置:
http://blog.frosthe.net/dotnet-cefsharp/ConfigManager2.png
完成配置创建后,引入 
CefSharp.Wpf Nuget 包:
NuGet_CefSharp.WPF.pnguploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消http://blog.frosthe.net/dotnet-cefsharp/NuGet_CefSharp.WPF.png
现在,
保存所有更改并关闭 Visual Studio,因为 CefSharp 需要完全重启以加载其依赖项。重启打开 Visual Studio 项目,编译。

进程 Process

CEF 运行时包含多个进程

  • browser 进程: 主进程,负责创建窗口,渲染和网络访问,该进程大部分情况下等同于「宿主应用程序」所在的进程,且执行大部分逻辑。
  • render 进程: 渲染和与 Javascript 交互(如 JS 对象绑定)由另一个 render 进程处理,进程模型将会为每一个单独的 Origin([scheme] + [domain]) 开辟一个 render 进程。
  • plugin 进程: 负责处理诸如 Flash 等插件
  • gpu 进程: 处理渲染加速等

线程 Threads

不同级别的进程可管理多个线程,browser 进程包含了以下线程:

  • UI 线程: browser 进程的主线程,默认情况下 CefSharp 使用 setting.MultiThreadedMessageLoop = true 设置,这使得 CEF 的 UI 线程与宿主应用程序的 UI 线程使用不同的线程。
  • IO 线程: 在 browser 进程中负责处理 IPC 和网络消息
  • File 线程: 在 browser 进程中负责与「文件系统」交互
  • Renderer 线程: render 进程的主线程

Initialize 和 Shutdown

Initialize

Initialize 方法仅允许每个应用程序调用一次,该方法用于初始化底层 CEF 库,可以显式或隐式的调用该方法:

  • 隐式调用: 首次创建 ChromiumWebBrowser 实例时,将检查 CEF 是否已被初始化,如果没有,则使用默认配置调用初始化方法
  • 显式调用: 当希望指定自定义配置时,可显式调用 CEF.Initialize(CefSettings settings) 方法

Shutdown

ChromiumWebBrowser 的 WPF 和 Winform 的实现都在对应的 Exit 事件中默认调用了 Shutdown 方法。要禁用这一行为,可在任一 ChromiumWebBrowser 实例创建之前设置 CefSharpSettings.ShutdownOnExit = false

Initialize 和 Shutdown 都必须在应用程序的主线程中调用,如果在另外的线程中调用它们,应用程序将会挂起。

在 CefSharp.OffScreen 应用中,在应用程序退出前必须显式调用 Cef.Shutdown() 方法。


配置

CefSettings

CefSettings 覆盖了应用程序级别的配置,一些常见的配置包括:

  • BrowserSubprocessPath: 启用子进程的路径,通常不建议更改
  • MultiThreadedMessageLoop: 默认为 true,也可以设置为 false 并将 Cef 集成至现有应用程序的消息泵中,参考 https://github.com/cefsharp/CefSharp/issues/1748
  • CommandLineArgsDisabled: 设置为 true 以禁用使用标准的 Chromium 命令行参数控制浏览器行为
  • CachePath: 缓存数据在本机上存放的路径,若为空,则使用临时缓存和内存缓存。仅当该设置不为空时,HTML5 数据库(如 localStorage)才会被持久化
  • Locale: 传给 Blink 的本地化信息,en-US 为默认值,可由命令行参数 lang 控制
  • LogFile: Debug 日志使用的持久化目录与文件名。./debug.log 为默认值。可由命令行参数 log-file 控制
  • LogSeverity: 类似于 LogLevel,仅当等于或高于该级别的日志将会记录,可由 log-severity 命令行参数控制,可接收 verbose、info、warning、error、error-report 和 disabled 值。
  • ResourceDirPath: 资源路径,可由 resources-dir-path 命令行参数控制
  • LocalesDirPath: 本地化信息路径,可由 locales-dir-path 命令行参数控制
  • RemoteDebuggingPort: 可在 1024 - 65535 之间取值,用以启用远程调试,可由另一个 CEF 或谷歌浏览器访问,可由 remote-debugging-port 命令行参数控制。

BrowserSettings

BrowserSettings 覆盖 ChromiumWebBrowser 实例级别的配置,具体参考 BrowserSettings 类型


IBrowser,IFrame 和 IBrowserHost 对象

IBrowser 和 IFrame 对象用于向浏览器发送命令及从回掉函数中接收状态信息,每一个 IBrowser 对象都至少包含一个 IFrame 对象代表顶层窗口。即,如果一个浏览器窗口加载了两个 <iframe> 元素将会包含 3 个 IFrame 对象(一个顶层 IFrame 和两个 <iframe>)

在一个 IBrowser 对象中加载 url:

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browser.MainFrame.LoadUrl(url);

IBrowserHost 代表更底层的浏览器方法,例如:

  • Print()
  • ShowDevTools()
  • CloseDevTools()
  • StartDownload(string url)

Handlers

CefSharp 提供了一系列 Handler 对象,这些对象以 .NET 实现封装了浏览器的常见行为和事件。例如,当需要知道一个页面是否加载完成时,可侦听 LoadingStateChanged 事件。多数 Handler 的方法都提供了异步实现,所有 Handler 都遵循一个实现模式: 返回 bool 的方法意味着询问你是否需要自行处理,返回 false 表示使用默认实现,返回 true 表示由开发人员提供自定义实现。IWebBrowser 定义了以下常见的 IXXXHandler:

  • IDownloadHandler: 下载文件,进度通知,暂停,取消等
  • IRequestHandler: 处理导航、重定向、资源加载通知等
  • IDialogHandler: 文件对话框通知
  • IDisplayHandler: 地址栏变更,状态信息,控制台信息,全屏模式更改通知等
  • ILoadHandler: 加载状态信息、事件,弹出框通知信息
  • ILifeSpanHandler: 弹出框弹出及关闭事件
  • IKeyboardHandler: 键盘事件
  • IJsDialogHandler: javascript 消息框/弹出框
  • IDragHandler: 拖拽事件
  • IContextMenuHandler: 定制右键菜单
  • IFocusHandler: 焦点相关通知
  • IResourceHandlerFactory: 拦截资源请求相关
  • IGeolocationHandler: 地理位置请求相关
  • IRenderProcessMessageHandler: 从 render 进程发送的自定义 CefSharp 消息相关
  • IFindHandler: 与查找通知相关

通常,使用定制化的 Handler 需要在创建 ChromiumWebBrowser 之后立即对相应的 Handler 赋值:

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browser.DownloadHandler = new DownloadHandler();

各个 Handler 的具体用法参见 Handlers


配置代理

CEF 遵循使用同样的命令行命令来设置代理,如果代理有认证要求,可通过 IRequestHandler.GetAuthCredentials() 方法提供。


请求上下文

请求上下文(RequestContext)用于隔离 IBrowser 实例,包括可提供单独的缓存路径、单独的代理配置、单独的 Cookie 管理器及其他相关设置。RequestContext 有以下关键点:

  • 默认情况下,提供一个全局 RequestContext,由多个 IBrowser 实例共享设置
  • 可在运行时通过 Preferences 更改某些设置,这种情况下不要使用命令行工具
  • Winform 在创建 IBrowser 实例之后立即设置 RequestContext;OffScreen 则须将 RequestContext 作为构造函数参数传入;WPF 则在 InitialComponent() 方法之后设置
  • Plugin 加载通知通过 IRequestContextHandler 接口处理
  • 设置 RequestContextSettings.CachePath 以持久化 Cookie,localStorage 等数据

高 DPI 显示器支持

如果应用程序经常显示为黑屏,则很有可能需要开启「高 DPI」支持。要启用「高 DPI」支持,需要在对应应用程序的 app.manifest 文件中加入相应的节点以通知 Windows 该程序支持「高 DPI」,

  • WinForm: 加入 app.manifest 并在第一时间调用 Cef.EnableHighDPISupport()
  • WPF: 加入 app.manifest
  • OffScreen: 加入 app.manifest

app.manifest 类似于以下内容:

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<asmv3:application>
  <asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
    <dpiAware>true/PM</dpiAware>
  </asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>


Javascript 集成

从 .NET 中调用 Javascript 方法

Javascript 方法仅能在一个 V8Context 中执行,IRenderProcessMessageHandler.OnContextCreated 和 IRenderProcessMessageHandler.OnContextReleased 为 Javascript 代码的执行划定了一个清晰的边界。通常:

  • Javascript 在 Frame 级别执行,每个页面至少包含一个 Frame
  • IWebBrowser.ExecuteScriptAsync 方法保留下来用于向后兼容,该方法可作为快速执行 Javascript 方法的入口
  • OnFrameLoadStart 事件触发时 DOM 还没有加载完成
  • IRenderProcessMessageHandler.OnContextCreated 和 IRenderProcessMessageHandler.OnContextReleased 仅在主 Frame 上触发。

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browser.RenderProcessMessageHandler = new RenderProcessMessageHandler();

public class RenderProcessMessageHandler : IRenderProcessMessageHandler
{
  // Wait for the underlying JavaScript Context to be created. This is only called for the main frame.
  // If the page has no JavaScript, no context will be created.
  void IRenderProcessMessageHandler.OnContextCreated(IWebBrowser browserControl, IBrowser browser, IFrame frame)
  {
    const string script = "document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ alert('DomLoaded'); });";

    frame.ExecuteJavaScriptAsync(script);
  }
}

//Wait for the page to finish loading (all resources will have been loaded, rendering is likely still happening)
browser.LoadingStateChanged += (sender, args) =>
{
  //Wait for the Page to finish loading
  if (args.IsLoading == false)
  {
    browser.ExecuteJavaScriptAsync("alert('All Resources Have Loaded');");
  }
}

//Wait for the MainFrame to finish loading
browser.FrameLoadEnd += (sender, args) =>
{
  //Wait for the MainFrame to finish loading
  if(args.Frame.IsMain)
  {
    args.Frame.ExecuteJavaScriptAsync("alert('MainFrame finished loading');");
  }
};

从 .NET 中调用带有返回结果的 Javascript 方法

如果希望调用一个带有返回结果的 Javascript 方法,使用 Task<JavascriptResponse> EvaluateScriptAsync(string script, TimeSpan? timeout),Javascript 异步执行并最终返回一个 JavascriptResponse 类型的实例,包含错误消息,执行结果和是否成功的标志。

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// Get Document Height
var task = frame.EvaluateScriptAsync("(function() { var body = document.body, html = document.documentElement; return  Math.max( body.scrollHeight, body.offsetHeight, html.clientHeight, html.scrollHeight, html.offsetHeight ); })();", null);

task.ContinueWith(t =>
{
    if (!t.IsFaulted)
    {
        var response = t.Result;
        EvaluateJavaScriptResult = response.Success ? (response.Result ?? "null") : response.Message;
    }
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

返回结果的类型仅支持基元类型,如 intboolstring 等,目前还没有一个合适的方法将 Javascript 类型映射为一个 .NET 类型,但可借助 JSON.toStringify() 返回 JSON 字符串的形式来组织复杂类型,之后在 .NET 中利用 JSON.NET 将该字符串反序列化为相应的类型。

将一个 .NET 类型暴露给 Javascript

Javascript 绑定(JSB)实现了 Javascript 和 .NET 之间的通信,目前该方法提供了异步和同步版本的实现

异步 Javascript Binding API

  • 利用 Native Chromium IPC 在 browser 进程和 render 进程之间传递数据,非常快速
  • 仅支持 .NET 方法,属性的 Get/Set 不能以异步模型完成绑定
  • 方法可返回基元类型,结构和复杂类型,这些类型仅属性被传递自 Javascript,可将其看作 DTO
  • 通过 IJavascriptCallback 接口支持 Javascript 回调函数
  • 异步模型返回一个标准的 Javascript Promise

CefSharp 提供了 Javascript 对象 CefSharp 以支持 JSB,CefSharp.BindObjectAsync() 方法返回一个 Promise 对象,并在绑定对象可用时解析该对象,绑定的对象在全局上下文(window 对象的属性)创建。

CefSharp.BindObjectAsync

CefSharp.BindObjectAsync(objectName, settings) 绑定对象:

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async function bindBridgeObject(){
    await CefSharp.BindObjectAsync(objectName, settings);
}

settings 由以下两个属性:

  • NotifyIfAdlreadyBound: 若为 true 则触发 .NET IJavascriptObjectRepository.ObjectBoundInJavascript 事件,默认值 true
  • IgnoreCache: 若为 true,则忽略本地缓存

返回一个 JavaScript Promise 对象。

CefSharp.DeleteBoundObject

CefSharp.DeleteBoundObject(objectName),删除匹配名称匹配的绑定对象:

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CefSharp.DeleteBoundObject("boundAsync");

返回 true/false

CefSharp.RemoveObjectFromCache

CefSharp.RemoveObjectFromCache(objectName),从缓存中移除匹配名称的绑定对象:

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CefSharp.RemoveObjectFromCache("boundAsync");

CefSharp.IsObjectCached

CefSharp.IsObjectCached(objectName) 检查指定名称的对象是否被缓存:

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CefSharp.IsObjectCached("boundAsync") === true;

返回 true/false

集成示例

  1. 在 .NET 中创建一个将要暴露给 Javascript 的类型:

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public class BoundObject
{
    public class AsyncBoundObject
    {
        public void Error()
        {
            throw new Exception("This is an exception coming from C#");
        }
       
        public int Div(int divident, int divisor)
        {
            return divident / divisor;
        }
    }
}

  1. 将上述类型的实例注册至 IBrowser.JavascriptObjectRepository:

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// set ConcurrentTaskExecution to true if you want do concurrent jobs at one time.
CefSharpSettings.ConcurrentTaskExecution = true;

browser.JavascriptObjectRepository.ResolveObject += (sender, e) =>
{
    var repo = e.ObjectRepository;
    if (e.ObjectName == "bridge")
    {
        var boundObject = new ServiceBridge();
        var bindingOptions = new BindingOptions();
        repo.Register("bridge", boundObject, isAsync: true, options: bindingOptions);
    }
};

  1. 在 Javascript 中调用 CefSharp.BindObjectAsync() 方法解析绑定对象:

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   await CefSharp.BindObjectAsync("boundAsync");

boundAsync.div(16, 2).then(function (actualResult)
{
       alert("Calculated value from calling .NET Object: " + actualResult);
});

在 .NET 中接收绑定成功事件:

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browser.JavascriptObjectRepository.ObjectBoundInJavascript += (sender, e) =>
{
        var name = e.ObjectName;

        Debug.WriteLine($"Object {e.ObjectName} was bound successfully.");
};

 

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