黑马程序员_交通灯管理系统



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一、题目要求

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如:

    1、  异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

    例如:

       1.       由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆

       2.       由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆

       3.       由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆

       4.       。。。

    2、  信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

    3、  应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

    4、  具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

    注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

    5、  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

    6、  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

    7、  不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二、题意分析

    1、 分析:

    这里总共有12条路线,每条路线作为一个对象存在。为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制。其中右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,而不能假设没有。另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

    2、面向对象的分析与设计

       1.创建对象:红绿灯(Lamp),红绿灯的控制系统(LampController),车,路(Road)。

       2.路上会多辆车,并会随时随机的增加新车以及随时随机的减少车辆。我们需要对12条路分别实例化对象。将路上增加的新车,保存到一个集合中。每隔一秒检查检查一次交通灯是否为绿,是则将集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了此十字路口,否则继续等待。

       3.每隔一秒检查检查一次交通灯是否为绿,当前灯由绿变红(由红变绿)时,应将其下一个方向的灯由红变绿(由绿变红)。每个灯都要有由红变绿(由绿变红)的方法,并且能够返回自己的当前状态。

       4.十字路口总共有12条路线,但是由于4条右转弯的路线可以不受交通灯控制,所以我们可以将其右转的灯设为常绿状态;而其余8条路线,均是两两相对,所以我们可以视为4条路线来处理,从这4条路线所对应的4个对象中各取出一个灯,使之依次变亮,而与之相对应的灯也要随之变化。注:谁拥有数据,谁就对外提供针对这些数据的操作方法

三、根据分析编写代码

    Road类:

       每个Road对象都有一个成员变量name表示方向,有一个成员变量vehicles表示方向上的车的集合;

       在十字路口上,车应该随机自动增加或减少,我们在Road的构造方法中启动一个线程,随机的向vehicles车的集合中增加新车;

       再启动一个定时器,每隔一秒检查检查一次交通灯是否为绿,是则将集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了此十字路口,否则继续等待。 

代码:

packagecom.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 * @author Jeffery
 */
public class Road {   
    
    private List<String> vechicles=newArrayList<String>();      //定义一个集合,用来存储和操作车辆这个字符串对象      
    private String name;      //定义路线名变量     
        
    public Road(String name){    
        this.name=name;    
            
        ExecutorServicepool=Executors.newSingleThreadExecutor();     //创建一个线程池 
//      调用execute方法,可向线程池提交一个任务,让池中的线程执行任务 
        pool.execute(new Runnable() {
            
            public void run() {    
                for (int i = 1; i<1000; i++) {    
                    try {
                       Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);  //1到10秒内随机产生一辆车      
                    } catch(InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();    
                    }
                   vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);    //车辆进入路线中    
                }    
            }    
        });    
            
        //启动一个定时器,每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则过去一辆车,否则继续等待    
        ScheduledExecutorServicetimer=Executors.newScheduledThreadPool(1);    
        timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                
                    publicvoid run() {
                       if (vechicles.size()>0) {    
                           //如果该路线上对应的灯是绿色的,则让车过去 
                           boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();   
                           if(lighted) {    
                              System.out.println(vechicles.remove(0)+"\tis traversing!");   
                           }    
                       }     
                    }   
                },     
                1,      //隔多少秒执行    
                1,      //周期    
                TimeUnit.SECONDS);   
    }    
}    


    Lamp类:

    1)系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

    2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的灯依次变亮,Lamp对象中还要有oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

    3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

    4)除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。 

    代码:

    

package com.isoftstone.interview.traffic;

/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 * @author Jeffery
 *
 */

public enum Lamp {
    
//  下面四个元素各表示一个方向的控制灯
    S2N("N2S","S2W",false),
    S2W("N2E","E2W",false),
    E2W("W2E","E2S",false),
    E2S("W2N","S2N",false),
//  下面元素是与上面的相对的灯,只需根据上面元素产生相应变化,可以不做控制
    N2S(null,null,false),
    N2E(null,null,false),
    W2E(null,null,false),
    W2N(null,null,false),
//  下面四个是右拐弯的灯不受红绿灯的控制
    S2E(null,null,true),
    E2N(null,null,true),
    N2W(null,null,true),
    W2S(null,null,true);
    
//  构造函数
    private Lamp(String opposite,Stringnext,boolean lighted){
       this.opposite = opposite;
       this.next = next;
       this.lighted = lighted;
    }
    
    private boolean lighted; /*当前灯是否为绿*/
    private String opposite; /*与当前灯同时为绿的对应方向*/
    private String next;     /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
    
//  判断灯是否为绿
    public boolean isLighted() {
       
       return lighted;
    }

    public void light(){
       this.lighted = true;
       if(opposite != null){
           Lamp.valueOf(opposite).light();    //将对应的反方向的灯变绿   
       }
       System.out.println(name() + "lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到车穿过!");
       
    }

    public Lamp blackOut(){
       this.lighted = false;
       if(opposite != null){
           Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); 
       }      
       
       Lamp nextLamp= null;
       if(next != null){
           nextLamp = Lamp.valueOf(next);
           System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为"+ next);           
           nextLamp.light();    //改变下一个灯的状态
       }
       return nextLamp;  //返回下一个灯
    }
}

    LampController类:

           整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

           LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

           LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

       代码:

package com.isoftstone.interview.traffic;


import java.util.concurrent.*;


public class LampController {
    
    private Lamp currentLamp;
    
    public LampController(){
//     刚开始让由南向北的灯变绿;       
       currentLamp = Lamp.S2N;
       currentLamp.light();
       
//     每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿  
       ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
              new Runnable(){
                  public  void run(){
                     currentLamp =currentLamp.blackOut();
              }
              },
              10,    //隔多少秒后执行
              10,    //周期
              TimeUnit.SECONDS);
    }
}


       MainClass类:

初始化数组,用for循环实例化12条路线的对象。

接着再获得LampController对象并调用其start方法,初始化交通灯,启动新的线程进行1交通灯的切换。

代码:

package com.isoftstone.interview.traffic;


public class MainClass {


    public static void main(String[] args){
       
//     对directions[]数组进行定义,并初始化产生产生12个方向的路线(2:to)
       String [] directions = newString[]{
               "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"      
       };
       for(inti=0;i<directions.length;i++){
           new Road(directions[i]);
       }
       
//     实例化LampController对象,产生交通灯系统
       LampController lc = newLampController();
    }

}


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