------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
一、题目要求
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如:
1、 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
1. 由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
2. 由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆
3. 由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆
4. 。。。
2、 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5、 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6、 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7、 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、题意分析
1、 分析:
这里总共有12条路线,每条路线作为一个对象存在。为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制。其中右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,而不能假设没有。另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
2、面向对象的分析与设计
1.创建对象:红绿灯(Lamp),红绿灯的控制系统(LampController),车,路(Road)。
2.路上会多辆车,并会随时随机的增加新车以及随时随机的减少车辆。我们需要对12条路分别实例化对象。将路上增加的新车,保存到一个集合中。每隔一秒检查检查一次交通灯是否为绿,是则将集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了此十字路口,否则继续等待。
3.每隔一秒检查检查一次交通灯是否为绿,当前灯由绿变红(由红变绿)时,应将其下一个方向的灯由红变绿(由绿变红)。每个灯都要有由红变绿(由绿变红)的方法,并且能够返回自己的当前状态。
4.十字路口总共有12条路线,但是由于4条右转弯的路线可以不受交通灯控制,所以我们可以将其右转的灯设为常绿状态;而其余8条路线,均是两两相对,所以我们可以视为4条路线来处理,从这4条路线所对应的4个对象中各取出一个灯,使之依次变亮,而与之相对应的灯也要随之变化。注:谁拥有数据,谁就对外提供针对这些数据的操作方法
三、根据分析编写代码
Road类:
每个Road对象都有一个成员变量name表示方向,有一个成员变量vehicles表示方向上的车的集合;
在十字路口上,车应该随机自动增加或减少,我们在Road的构造方法中启动一个线程,随机的向vehicles车的集合中增加新车;
再启动一个定时器,每隔一秒检查检查一次交通灯是否为绿,是则将集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了此十字路口,否则继续等待。
代码:
packagecom.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
* @author Jeffery
*/
public class Road {
private List<String> vechicles=newArrayList<String>(); //定义一个集合,用来存储和操作车辆这个字符串对象
private String name; //定义路线名变量
public Road(String name){
this.name=name;
ExecutorServicepool=Executors.newSingleThreadExecutor(); //创建一个线程池
// 调用execute方法,可向线程池提交一个任务,让池中的线程执行任务
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 1; i<1000; i++) {
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000); //1到10秒内随机产生一辆车
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name+"_"+i); //车辆进入路线中
}
}
});
//启动一个定时器,每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则过去一辆车,否则继续等待
ScheduledExecutorServicetimer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
publicvoid run() {
if (vechicles.size()>0) {
//如果该路线上对应的灯是绿色的,则让车过去
boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted) {
System.out.println(vechicles.remove(0)+"\tis traversing!");
}
}
}
},
1, //隔多少秒执行
1, //周期
TimeUnit.SECONDS);
}
}
Lamp类:
1)系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的灯依次变亮,Lamp对象中还要有oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4)除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
代码:
package com.isoftstone.interview.traffic;
/**
* 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
* 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
* 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
* s2n,n2s
* s2w,n2e
* e2w,w2e
* e2s,w2n
* s2e,n2w
* e2n,w2s
* 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
* 所以,可以假想它们总是绿灯。
* @author Jeffery
*
*/
public enum Lamp {
// 下面四个元素各表示一个方向的控制灯
S2N("N2S","S2W",false),
S2W("N2E","E2W",false),
E2W("W2E","E2S",false),
E2S("W2N","S2N",false),
// 下面元素是与上面的相对的灯,只需根据上面元素产生相应变化,可以不做控制
N2S(null,null,false),
N2E(null,null,false),
W2E(null,null,false),
W2N(null,null,false),
// 下面四个是右拐弯的灯不受红绿灯的控制
S2E(null,null,true),
E2N(null,null,true),
N2W(null,null,true),
W2S(null,null,true);
// 构造函数
private Lamp(String opposite,Stringnext,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
private boolean lighted; /*当前灯是否为绿*/
private String opposite; /*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String next; /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
// 判断灯是否为绿
public boolean isLighted() {
return lighted;
}
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light(); //将对应的反方向的灯变绿
}
System.out.println(name() + "lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到车穿过!");
}
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为"+ next);
nextLamp.light(); //改变下一个灯的状态
}
return nextLamp; //返回下一个灯
}
}
LampController类:
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
代码:
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.*;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
// 刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
// 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
currentLamp =currentLamp.blackOut();
}
},
10, //隔多少秒后执行
10, //周期
TimeUnit.SECONDS);
}
}
MainClass类:
初始化数组,用for循环实例化12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法,初始化交通灯,启动新的线程进行1交通灯的切换。
代码:
package com.isoftstone.interview.traffic;
public class MainClass {
public static void main(String[] args){
// 对directions[]数组进行定义,并初始化产生产生12个方向的路线(2:to)
String [] directions = newString[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(inti=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
// 实例化LampController对象,产生交通灯系统
LampController lc = newLampController();
}
}
------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------