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转载 网络字节序与主机字节序

<br /><br />不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序 <br />最常见的有两种 <br />1. Little endian:将低序字节存储在起始地址 <br />2. Big endian:将高序字节存储在起始地址 <br /><br />LE little-endian <br />最符合人的思维的字节序 <br />地址低位存储值的低位 <br />地址高位存储值的高位 <br />怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说 <b

2010-09-02 16:57:00 623

转载 C/C++结构体字节对齐

<br />[注]:最近在做UVC描述符的编辑工具,用到很多的结构,为了方便把结构体写成bin文件,需要把结构体中填充的字节去掉,在网上搜索得到这篇文章,感觉挺好的,转过来做个纪念。结构体(struct)的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题。先看下面定义的两个结构体.<br />struct<br />{<br />    char a;<br />    short b;<br />    char c;<br />}S1;struct<br />{<

2010-09-02 12:26:00 948

MapServer之mapfile配置说明

MapFile文件是MapServer的基本配置文件。这篇由Jean-François Doyon and Jeff McKenna编写的文档可以让你对MapFile文件有一个很好的认识,文档中有很多的例子,可以说这是一片“傻瓜式”的文档。 这篇文档介绍的MapFile的语法大部分参考自MapServer4.4版本的参考,一部分参考自MapServer5.4版本的参考。

2009-09-08

空空如也

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