C++中的深拷贝和浅拷贝介绍

本文介绍了C++中的深拷贝和浅拷贝概念。浅拷贝是指按位复制对象,可能导致多个对象共享同一资源,而深拷贝会复制对象所持有的资源,确保对象间的独立性。通过示例展示了深拷贝的必要性和实现方式,强调了在类中包含指针成员时通常需要深拷贝以避免数据影响。同时,还提到了预处理工作等情况也需要深拷贝。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于基本类型的数据以及简单的对象,它们之间的拷贝非常简单,就是按位复制内存。例如:

    class Base{
    public:
        Base(): m_a(0), m_b(0){ }
        Base(int a, int b): m_a(a), m_b(b){ }
    private:
        int m_a;
        int m_b;
    };
    int main(){
        int a = 10;
        int b = a;  //拷贝
        Base obj1(10, 20);
        Base obj2 = obj1;  //拷贝
        return 0;
    }

b 和 obj2 都是以拷贝的方式初始化的,具体来说,就是将 a 和 obj1 所在内存中的数据按照二进制位(Bit)复制到 b 和 obj2 所在的内存,这种默认的拷贝行为就是浅拷贝,这和调用 memcpy() 函数的效果非常类似。

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