黑马程序员-----IO流

                                                    ------ Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------


IO流

IO流:

        IO流用来处理设备之间的数据传输

        java对数据的操作是通过流的方式

        Java用于操作流的对象都在IO包中

       流按操作数据分为:字节流和字符流

       流按流向分为:输入流和输出流

字节流:

      处理字节数据的流对象。设备上的数据无论是图片或者dvd,文字,它们都以二进制存储的。二进制的最终都是以一个8位为数据单元进行体现,所以计算机中的最小数据单元就是字节。意味着,字节流可以处理设备上的所有数据,所以字节流一样可以处理字符数据。

      那么为什么要有字符流呢?每个国家语言都不一样,所以涉及到了字符编码问题,那么GBK编码的中文用unicode编码解析是有问题的,所以需要获取中文字节数据的同时+ 指定的编码表才可以解析正确数据。为了方便于文字的解析,所以将字节流和编码表封装成对象,这个对象就是字符流。只要操作字符数据,优先考虑使用字符流体系。


IO流常用基类:

   字节流的抽象基类:InputStream,OutputStream

   字符流的抽象基类:Reader,Writer

注意:由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀。

例:InputStream的子类FileInputStream

    Reader的子类的FileReader

FileWriter

   专门用来文件的子类对象,建立方式FileWriter fw=new FileWriter(被操作的文件)

    调用write()方法写入数据,写入数据时不是直接写入文件中,而是写入流中(可以说是缓冲区)

    用flush方法将流中的数据刷入文件中。

    close也可以刷入数据,但是使用后不能继续写入数据,因为已经关闭了流资源。

package xiaobing.io;
import java.io.*;
public class FileWriterDemo01 {

	public static void main(String[] args)
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建一个FlieWriter对象,该对象一倍初始化就需要被操作的文件
		FileWriter fw=null;
		try
		{
			fw=new FileWriter("e:\\demo.txt");
			//存入数据,写入流
			fw.write("abcde");
			//属性流对象中的缓冲数据
			//刷入目的的中
			fw.flush();
			//可以继续存储
			fw.write("asd");
			fw.flush();
		}catch(IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			try
			{
				if(fw!=null)
					//关闭资源
					fw.close();
					
			}catch(IOException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
			
		
	}

}


IO异常的正常处理方式:

package xiaobing.io;
import java.io.*;
/*
 * IO流异常处理
 */
public class Io {
	public static void main(String[] args)
	{
		FileWriter fw=null;
		try
		{
			fw=new FileWriter("l:\\demo.txt");
			fw.write("sss");
		}catch(IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		//一定书写finally语句关闭流对象
		finally
		{
			try
			{
				//一定要判断是否为空
				//有几个流对象就要判断几次
				if(fw!=null)
					fw.close();
			}catch(IOException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

文件续写:FileWriter fw=new FileWriter(被操作的文件,true),加上true参数,代表不覆盖已有文件,在已有文件的末尾继续写入数据

小练习:

package xiaobing.io;
import java.io.*;
/*
 * 将E盘的一个文件复制到f盘
 * 思路
 * 1.在f盘创建文件准备存储数据
 * 2.定义读取流与e盘关联
 * 3.不断的读取和存入
 * 4.关闭资源
 */
public class CopyDemo {
	public static void main(String[] args)
	{
		method_1();
	}
	public static void method_1()
	{
		FileWriter fw=null;
		FileReader fr=null;
		try
		{
			fw=new FileWriter("f:\\copy.txt");//创建存储
			fr=new FileReader("e:\\demo.txt");//复制的源
			char[] ch=new char[1024];
			int len=0;
			if((len=fr.read(ch))!=-1)//读取然后存储
			{
				fw.write(ch,0,len);
			}
		}catch(IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally//必须关闭流
		{
			if(fr!=null)
				try
			{
					fr.close();
			}catch(IOException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
			finally//关闭另一个
			{
				if(fw!=null)
				try
				{
					fw.close();
				}catch(IOException e)
				{
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		
		
	}
}

FileReader

     读取文件流  FileReader fw=new FileReader(指定的文件)

1.用read()读取数据,一次读取一个会自动往下读,当没有数据时返回-1.

2.read(char[])读取字符个数,可以读所有数据。

package xiaobing.io;
import java.io.*;
public class FileReaderDemo {
	public static void main(String[] arg)
	{
		//创建一个文件读取对象和指定名称的文件相关联
		//要保证文件已经存在,如不存在,会发生异常
		FileReader fr=null;
		try
		{
			fr=new FileReader("e:\\demo.txt");
			//读取单个字符read一次读一个,而且会自动往下读
			int ch=fr.read();
			System.out.println("ch.."+(char) ch);
			//定义一个字符数组,用于存数得到的字符
			//该read(char[])返回的是督导字符个数
			char[] buf=new char[1024];
			int num=fr.read(buf);
			System.out.println(new String(buf,0,num));//节省空间存到指定长度即可
		}catch(IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			try
			{
				if(fr!=null)
					//关闭资源
					fr.close();
					
			}catch(IOException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
	}
}

字符流的缓冲区:

   缓冲区的出现提高了对数据的读写效率。

   对应类:BufferedWriter,BufferedReader

   缓冲区要结合流才可以使用,就是创建缓冲区前必须要先有流对象。

   在流的基础上对流的功能进行了增强

package xiaobing.io;
import java.io.*;
public class BufferedWriterDemo01 {
	public static void main(String[] args)throws IOException//这里抛出了异常
	{
		//创建一写入流
		FileWriter fw=new FileWriter("e:\\xiaobing.txt");
		//为了提高字符写入效率,假如缓冲
		//只需要将流对象作为参数传递给构造函数作为参数即可
		BufferedWriter bfw=new BufferedWriter(fw);
		
		bfw.write("abcdfer");
		bfw.newLine();//newLine是换行符
		bfw.write("111");
		
		//只要用到缓冲区,就需要刷新
		bfw.flush();
		//关闭资源
		bfw.close();//缓冲区操作流,关闭后fw就关闭了
	}
}


package xiaobing.io;
import java.io.*;
public class BufferedReaderDemo {
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建读取流对象和文件相关联
		FileReader fr=new FileReader("e:\\CopyDemo.java");
		//加入缓冲
		BufferedReader bfr=new BufferedReader(fr);
		//读取数据
		String line=null;
		while((line=bfr.readLine())!=null)//读取一行数据
		{
			System.out.println(line);
		}
		
	}
}

将上面的例子加入缓冲区:

package xiaobing.io;
import java.io.*;
public class BufferedDemoText01 {

	public static void main(String[] args) throws IOException{
		// TODO Auto-generated method stub
		FileWriter fw=new FileWriter("abcdefg.txt");
		BufferedReader bfr=new BufferedReader(new FileReader("ListDemo.java"));
		BufferedWriter bwr=new BufferedWriter(new FileWriter("ListDemo_copy.txt"));
		String s1=null;
		while((s1=bfr.readLine())!=null){
			bwr.write(s1);
			bwr.newLine();
			bwr.flush();
		}
		
	}

}


扩展:

   LineNumberReader:跟踪行号的缓冲字符输入流。此类定义了方法 setLineNumber(int) 和 getLineNumber(),它们可分别用于设置和获取当前行号。

字节流OutputStream和InputStream

     这个流是用来操作字节的操作图片、等大数据文件可以用这个类。


读取键盘的录入:

 System.out:对应的是标准的输出设备,控制台

 System.in:对应的是标准的输入设备,键盘

package xiaobing.io;
import java.io.*;
/*
 * 读取键盘录入的数据,并将其大写返回
 */
public class SystemInDemo {
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		InputStream in=System.in;
		StringBuilder sb=new StringBuilder();
		while(true)
		{
			int ch=in.read();
			if(ch=='\r')//读到\r跳出继续循环
				continue;
			if(ch=='\n')//读到\你时就集合前面输出的数据
			{
				String s=sb.toString();
				if("over".equals(s))
					break;
				System.out.println(s.toUpperCase());
			}
			sb.append((char)ch);
		}
		
	}
}

流的转换:

  键盘的常见写法:BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

流操作的基本规律:

    选择哪个流对象操作,通过两个明确来完成

1.明确源和目的

   源:输入流:InputStream,Reader

   目的:输出流,OutputStream,Writer

2.操作的是否为为纯文本。

   是:字符流

   不是:字节流

3.当体系明确后,再明确使用哪个具体的对象

   通过设备来区分

   原设备:内存、硬盘、键盘

   目的设备:内存、硬盘、控制台

例子:

   1.将一个文本文件中数据存储到另一个文件中,复制文件。

 分析:   

     是源:选择InputStream或Reader

     是操作文本文件,选择字符流,即Reader

     明确设备是硬盘,Reader体系中可以操作文件的对象时FileReader.

     FileReader fr=new FileReader("a.txt")

     目的:OutputStream,Writer

     也是纯文本,Writer

     Writer中可以操作文件的对象时FileWriter

     FileWriter fw=new FileWriter("b.txt")

    最后判断是否要提高效率,是就假如Reader体系中的缓冲区BufferedReader

练习:讲一个图片存储到另一个文件中:

package xiaobing.io;
import java.io.*;
/*
 * 分析:
 * 源:选择InputStream,Reader
 * 操作的不是文本,使用InputStream
 * 设备是硬盘,就是FileInputStream
 * 需要提高效率加入缓冲区:BufferedInputStream
 * 目的为BufferedOutputStream
 */
public class CopyPicDemo {
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		
	BufferedOutputStream bfo=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("e:\\234.png"));
	BufferedInputStream bfi=new BufferedInputStream(new FileInputStream("e:\\123.png"));
	int by=0;
	while((by=bfi.read())!=-1)
	{
		bfo.write(by);
	}
	bfo.close();
	bfi.close();
	}	
}

扩展:改变标准输入输出设备

  System类中有setIn(InputStream in),setOut(OutputSteam out)来改变标准的输入出的方法,这样就可以用这个

方法来制作异常日志:

 

package xiaobing.io;
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.text.*;
public class SystemLogDemo {
	public static void main(String[] args)throws IOException
	{
		try
		{
			int[] arr=new int[2];
			System.out.println(arr[3]);
		}
		catch(Exception e)
		{
			try
			{
				//在日志中加入日期
				Date d=new Date();
				SimpleDateFormat si=new SimpleDateFormat("yyyy--MM--dd HH:mm:ss");
				String s=si.format(d);
				PrintStream ps=new PrintStream("e:\\log.txt");
				ps.println(s);
				//改变标准输出流
				System.setOut(ps);
			}
			catch(IOException ex)
			{
				throw new RuntimeException("日志创建失败");
			}
			e.printStackTrace(System.out);
		}
	}
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值