两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
- 避免单继承的局限,一个类可以实现多个接口。
- 适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
- package org.demo.dff;
- class MyThread extends Thread{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- };
下面通过三个线程对象,同时卖票:
- package org.demo.dff;
- public class ThreadTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread();
- MyThread mt2=new MyThread();
- MyThread mt3=new MyThread();
- mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
- mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
- mt3.start();//没有达到资源共享
- }
- }
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
- package org.demo.runnable;
- class MyThread implements Runnable{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- }
- package org.demo.runnable;
- public class RunnableTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt=new MyThread();
- new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
- new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
- new Thread(mt).start();
- }
- };
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。