Thread和Runnable的对比分析

1.java中创建线程的方式
    1>继承Thread类,重写run()方法;

    2>实现Runnable接口,实例化Thread类


2.继承Thread类
实现代码

new Thread(){
	@Override
	public void run(){
		while(true){
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} 
		}
	}
}.start();

方法步骤
    1>定义一个类(TestThread)继承Thread;

    2>重写run()方法;

    3>创建多线程对象;

    4>对象调用start()方法,开启一个线程


3.实现Runnable接口
实现代码

new Thread(new Runnable(){
	public void run(){
		while(true){
			try {
					Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			}
	 }
}).start();

方法步骤
    1>定义一个类(如PrimeRun)实现Runnable接口,覆盖Runnable接口中的run方法;

    2>通过Thread类建立线程对象,将Runnable接口的子类实例对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法;


4.两种方式的对比分析
相对于继承Thread类来说,实现Runnable接口有以下优点
    1>适合多个线程处理同一资源的情况;

    2>可以避免java单继承带来的局限性;

    3>有利于程序的健壮性,代码能被多个线程共享,实现代码和数据的独立。

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