Java-for循环

for循环

基本语法

for(循环变量初始化;循环条件;循环变量迭代){

        循环操作(语句);

}

说明 

  1. for 关键字, 表示循环控制
  2. for🈶️四要素:
    1. 循环变量初始化
    2. 循环条件
    3. 循环操作
    4. 循环变量迭代
  3. 循环操作,这里可以有多条语句,也就是我们要循环执行的代码
  4. 如果 循环操作(语句)只有一条语句,可以省略{},建议不要省略{}

for循环执行流程分析 

 

for循环注意事项和细节 

  1. 循环条件是返回一个布尔值的表达式
  2. for(;循环判断条件;)中的初始化和变量迭代可以写到其他地方,但是两边的分号不能省略
    public class ForDetail{
    	public static void main(String[] args) {
    		int i = 1;
    		for(; i <= 10; ){
    			System.out.println("***是最优秀的程序员!");
    			i++;
    		}
    		System.out.println("i = " + i);
    		}
    		
    	}

  3. 循环初始值可以有多条初始化语句,但要求类型一样,并且中间用逗号隔开,循环变量迭代也可以有多条变量迭代语句,中间用逗号隔开
    int count = 3;
    	for(int i = 0, j = 0; i < count; i++, j += 2){
    		System.out.println("i=" + i + "j=" + j);	
    }
  4. 使用内存分析法,分析下面代码输出什么?

for循环练习题 

1、打印1~100之间所有是9的倍数的整数.统计个数 及 总和.

public class ForDetail{
	public static void main(String[] args) {

		//1、打印1~100之间所有是9的倍数的整数.统计个数 及 总合.
		//思路分析
		//1、完成 输出 1-100之间的值
		// 2、在输出的过程中.进行过滤,只输出9的倍数 i % 9 == 0;
		//3、统计个数 定义一个变量 int count = 0; 当 条件满足时,count++
		//4、总和.定义一个变量 int sum = 0;当条件满足时累计 sum += i;
		// 特别补充: 
		// 1、为了适应更好的需求,把范围的开始的值和结束的值,做成变量
		// 2、还可以更进一步. 9 这个倍数也做成变量 int t = 9;
	

		//统计个数
		int count = 0;
		//总和
		int sum = 0;
		int start = 1;
		int end = 100;
		int t = 9;
		for(int i = start; i <= end; i++){
			if (i % t == 0) {
				sum += i;
				count++;	
			}
			
	}
			System.out.println("1-100之间所有9的倍数的总和为:" + sum );
			System.out.println("1-100之间所有9的倍数的个数为:" + count);
		}
		
	}

2、完成下面的表达式输出

0 + 5 = 5

1 + 4 = 5

2 + 3 = 5

3 + 2 = 5

4 + 1 = 5

5 + 0 = 5  

public class ForDetail{
	public static void main(String[] args) {

		/*
		0 + 5 = 5
		1 + 4 = 5
		2 + 3 = 5
		3 + 2 = 5
		4 + 1 = 5
		5 + 0 = 5
		*/

		//思路分析

		int n = 5;
		for (int i = 0; i <= n; i++) {

			System.out.println(i +  " + " +  (n - i) + " = " + n);
			
		}
		
	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值