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Unreal Engine
liunatural
从事计算机软件开发、测试和数据库管理,12年从业经历。业余爱好:研读历史。最喜欢的体育运动:羽毛球!
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UE4里如何创建并播放摄像机动画
1打开UE4编辑器,建立空工程,创建新关卡,摆放道具,加摄像机。 2.选中摄像机,添加Matinee,在新窗口中,创建摄像机组. 3.设置动画时长为2秒-添加关键帧-保持摄像机选中-拖拽摄像机-形成动画轨迹 4.打开关卡蓝图窗口,设定摄像机为view target,然后播放摄像机动画原创 2017-10-13 17:51:10 · 20632 阅读 · 0 评论 -
UE4虚幻引擎结构
虚幻引擎结构图如下: 从上图可以可看出,一个游戏实例对象GameInstance包含一个UWorld和一个GameMode对象。UWorld下包含1到N个Level;GameMode下管理着Controller、GameState、PlayerState和Pawn等对象。 一般来说,我们直观感受GameMode对象应该属于Level管理的,不应该和UWorld原创 2017-10-14 17:42:30 · 3214 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine 4 C++ Camera Pitch Yaw Roll 直观理解
摄像机旋转概述通常一个游戏的摄像机会是如下图旋转,Unreal Engine 4 也不例外:Pitch是围绕X轴旋转,也叫做俯仰角。Yaw是围绕Y轴旋转,也叫偏航角。Roll是围绕Z轴旋转,也叫翻滚角。下图会标示的更明白:根据Pitch旋转根据Yaw旋转根据Roll旋转转载 2017-10-16 15:19:32 · 1158 阅读 · 0 评论