关于回调函数的几个例子

关于回调函数的几个例子(c)

原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-8318378-id-2032233.html

以下是一个简单的例子。实现了一个repeat_three_times函数,可以把调用者传来的任何回调函数连续执行三次。

例 1. 回调函数

/* para_callback.h */
#ifndef PARA_CALLBACK_H
#define PARA_CALLBACK_H

typedef void (*callback_t)(void *);
extern void repeat_three_times(callback_t, void *);

#endif
/* para_callback.c */
#include "para_callback.h"

void repeat_three_times(callback_t f, void *para)
{
     f(para);
     f(para);
     f(para);
}
/* main.c */
#include 
#include "para_callback.h"

void say_hello(void *str)
{
     printf("Hello %s\n", (const char *)str);
}

void count_numbers(void *num)
{
     int i;
     for(i=1; i<=(int)num; i++)
      printf("%d ", i);
     putchar('\n');
}

int main(void)
{
     repeat_three_times(say_hello, "Guys");
     repeat_three_times(count_numbers, (void *)4);
     return 0;
}

回顾一下前面几节的例子,参数类型都是由实现者规定的。而本例中回调函数的参数按什么类型解释由调用者规定,对于实现者来说就是一个void * 指针,实现者只负责将这个指针转交给回调函数,而不关心它到底指向什么数据类型。调用者知道自己传的参数是char * 型的,那么在自己提供的回调函数中就应该知道参数要转换成char * 型来解释。

回调函数的一个典型应用就是实现类似C++的泛型算法(Generics Algorithm)。下面实现的max函数可以在任意一组对象中找出最大值,可以是一组int、一组char或者一组结构体,但是实现者并不知道怎样去比较两个对象的大小,调用者需要提供一个做比较操作的回调函数。

例 2. 泛型算法

/* generics.h */
#ifndef GENERICS_H
#define GENERICS_H

typedef int (*cmp_t)(void *, void *);
extern void *max(void *data[], int num, cmp_t cmp);

#endif
/* generics.c */
#include "generics.h"

void *max(void *data[], int num, cmp_t cmp)
{
     int i;
     void *temp = data[0];
     for(i=1; i
/* main.c */
#include 
#include "generics.h"

typedef struct {
     const char *name;
     int score;
} student_t;

int cmp_student(void *a, void *b)
{
     if(((student_t *)a)->score > ((student_t *)b)->score)
      return 1;
     else if(((student_t *)a)->score == ((student_t *)b)->score)
      return 0;
     else
      return -1;
}

int main(void)
{
     student_t list[4] = {{"Tom", 68}, {"Jerry", 72},
               {"Moby", 60}, {"Kirby", 89}};
     student_t *plist[4] = {&list[0], &list[1], &list[2], &list[3]};
     student_t *pmax = max((void **)plist, 4, cmp_student);
     printf("%s gets the highest score %d\n", pmax->name, pmax->score);

     return 0;
}

max函数之所以能对一组任意类型的对象进行操作,关键在于传给max的是指向对象的指针所构成的数组,而不是对象本身所构成的数组,这样max不必关心对象到底是什么类型,只需转给比较函数cmp,然后根据比较结果做相应操作即可,cmp是调用者提供的回调函数,调用者当然知道对象是什么类型以及如何比较。

以上举例的回调函数是被同步调用的,调用者调用max函数,max函数则调用cmp函数,相当于调用者间接调了自己提供的回调函数。在实际系统中,异步调用也是回调函数的一种典型用法,调用者首先将回调函数传给实现者,实现者记住这个函数,这称为注册一个回调函数,然后当某个事件发生时实现者再调用先前注册的函数,比如sigaction(2)注册一个信号处理函数,当信号产生时由系统调用该函数进行处理,再比如pthread_create(3)注册一个线程函数,当发生调度时系统切换到新注册的线程函数中运行,在GUI编程中异步回调函数更是有普遍的应用,例如为某个按钮注册一个回调函数,当用户点击按钮时调用它。

以下是一个代码框架。

/* registry.h */
#ifndef REGISTRY_H
#define REGISTRY_H

typedef void (*registry_t)(void);
extern void register_func(registry_t);

#endif
/* registry.c */
#include 
#include "registry.h"

static registry_t func;

void register_func(registry_t f)
{
     func = f;
}

static void on_some_event(void)
{
     ...
     func();
     ...
}

既然参数可以是函数指针,返回值同样也可以是函数指针,因此可以有func()();这样的调用。返回函数的函数在C语言中很少见,在一些函数式编程语言(例如LISP)中则很常见,基本思想是把函数也当作一种数据来操作,输入、输出和参与运算,操作函数的函数称为高阶函数(High-order Function)。

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回调函数是一种通过将函数作为参数传递给其他函数,并在需要的时候被调用的机制。回调函数的作用是允许我们定义一个函数,在需要的时候由其他代码来调用它,以实现特定的行为或逻辑。 以下是两个回调函数例子: 1. 定时器回调函数: ```csharp void TimerCallback(object state) { // 在定时器触发时执行的逻辑 } // 使用 Timer 类设置定时器并指定回调函数 Timer timer = new Timer(TimerCallback, null, TimeSpan.FromSeconds(5), TimeSpan.FromSeconds(10)); ``` 在这个例子中,`TimerCallback` 是一个回调函数,它在定时器触发时被调用。通过将 `TimerCallback` 函数作为参数传递给 `Timer` 类的构造函数,我们可以指定定时器触发时要执行的逻辑。 2. 网络请求回调函数: ```csharp void RequestCallback(string response) { // 在网络请求完成后处理响应数据的逻辑 } // 发起网络请求,并指定回调函数处理响应 NetworkRequest.SendRequest(RequestCallback); ``` 在这个例子中,`RequestCallback` 是一个回调函数,它在网络请求完成后被调用。通过将 `RequestCallback` 函数作为参数传递给 `SendRequest` 方法,我们可以指定网络请求完成后要执行的逻辑。 通常情况下,我们会使用回调函数的场景包括: - 异步操作的完成通知:例如网络请求、文件读写等耗时操作完成后,通过回调函数来处理返回结果。 - 事件处理:例如定时器触发、用户界面上的按钮点击等,通过回调函数来响应特定事件的发生。 判断一个函数是否是回调函数,可以根据以下几个特征来判断: 1. 函数作为参数:回调函数通常作为其他函数的参数传递。 2. 异步或事件触发:回调函数通常在异步操作完成或特定事件触发时被调用。 3. 执行逻辑:回调函数通常定义了在特定时机执行的逻辑。 需要注意的是,并非所有接受函数作为参数并在特定时机被调用的函数都可以被称为回调函数回调函数通常具有特定的设计和使用约定,用于实现特定的功能或行为。

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