1. Transaction Code:这是启动DIALOG 程序的T-CODE,在建立
DIALOG程序时便要定义之。
2. Screen:在DIALOG程序中的运作核心。程序开发者透过SCREEN
PAINTER 定义DAILOG 程序中每一个画面的样式与出现的字段
(FIELD),以及画面出现前后要运作的模块。
3. PAI module(Process After Input):指当使用者完成输入画面后,
需要动用到的动作的模块。
4. PBO module(Process Before Output):指一个SCREEN要显示
到屏幕之前,所要动用到的动作的模块。
5. Field module:所有模块、SCREEN所使用到的FIELD都在这里定
义。
6. Menu:程序开发者可以透过MENU PAINTER,定义MENU BAR
上值以及与程序之间连结。
7. Subroutines:程序开发者自订的子程序都定义在此。
8. 其它:如TITLE、VARIANT等,是在定义程序的一些细节。
DIALOG程序时便要定义之。
2. Screen:在DIALOG程序中的运作核心。程序开发者透过SCREEN
PAINTER 定义DAILOG 程序中每一个画面的样式与出现的字段
(FIELD),以及画面出现前后要运作的模块。
3. PAI module(Process After Input):指当使用者完成输入画面后,
需要动用到的动作的模块。
4. PBO module(Process Before Output):指一个SCREEN要显示
到屏幕之前,所要动用到的动作的模块。
5. Field module:所有模块、SCREEN所使用到的FIELD都在这里定
义。
6. Menu:程序开发者可以透过MENU PAINTER,定义MENU BAR
上值以及与程序之间连结。
7. Subroutines:程序开发者自订的子程序都定义在此。
8. 其它:如TITLE、VARIANT等,是在定义程序的一些细节。