依赖注入(DI)
温水的小青蛙2023
躺平后的崛起,不知不觉成了温水中青蛙,现在想要努力的跳出去
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IOC容器——Ninject
Ninject简介1.为什么要用Ninject?Ninject是一个IOC容器用来解决程序中组件的耦合问题,它的目的在于做到最少配置。其他的的IOC工具过于依赖配置文件,需要使用assembly-qualified名称来进行定义,庸长且复杂常常因为打错字而破坏程序。这些是他的优点,也是为什么要选择它。Ninject同时不能进行热插拔。 2.Ninject做些什么?转载 2015-07-29 10:15:24 · 915 阅读 · 0 评论 -
IOC容器——Unity深度解析(三)
IoC容器Unity]第三回:依赖注入1.引言上节介绍了,Unity的Lifetime Managers生命周期,Unity具体实现依赖注入包含构造函数注入、属性注入、方法注入,所谓注入相当赋值,下面一个一个来介绍。2.构造函数注入Unity利用Resolve方法解析一个对象,都是调用注册类型的构造函数来初始化的,初始化时,Unity能够控制初始化的值,当然,我们要给Uni转载 2015-11-06 17:50:44 · 912 阅读 · 0 评论 -
IOC容器——Unity深度解析(二)
[IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期1.引言Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下 Unity中内置的生命周期管理器。2.Lifetime Managers生命周期管理准备以下类关转载 2015-11-06 17:49:20 · 1491 阅读 · 0 评论 -
IOC容器——Unity 深度解析(一)
[IoC容器Unity]第一回:Unity预览1.引言高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准。高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单。拿咱国家举例来说,假如你是中国人。高内聚:就是说你跟中国亲,关系好,国家会保护你。低内聚:就是说你跟中国的关系不好,那还怎么混,改天就要批斗你,你就是个问题源。转载 2015-11-06 17:47:54 · 5181 阅读 · 1 评论 -
IOC容器——Unity
面向接口实现有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等,但是接口一定是需要实现的,如果一个子类实现换成另一个子类实现,就需要在代码中改动,或者建立一个工厂来根据条件生成,还是存着着一定的耦合关系。依赖注入(Dependency Injection,DI),也叫控制反转(Inversion of Control,IoC)是一个重要的面向对象编程的法则用来削减程序的耦合问题,它原创 2015-11-06 17:31:59 · 881 阅读 · 0 评论 -
又学一招——依赖注入错误
读取配置文件中Unitiy的配置信息: public static class IocContext { /// Unity容器 private static Lazy container = new Lazy(() => { var container = new UnityContainer();原创 2016-10-10 11:58:03 · 2147 阅读 · 0 评论