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OpenCV for Ios 学习笔记(8)-用OPENGL渲染AR场景1
本文原始地址:OpenCV for Ios 学习笔记(8)-用OPENGL渲染AR场景1 创建OpenGL渲染层 为了在你的应用中使用opengl函数,你必须为你的应用添加一个图形画板,它给用户呈现被渲染的场景。 为了封装opengl画板初始化逻辑,我们介绍EAGLView类: // // EAGLView.h // OpenCvDemo // // Created by ap翻译 2013-05-14 08:30:50 · 6660 阅读 · 1 评论 -
OpenCV for Ios 学习笔记(10)-标记检测总结
原始地址:OpenCV for Ios 学习笔记(10)-标记检测总结 如果你一直关注着我们的教程,到目前为止,你运行程序,你将会得到如下: 即使现在我们并没有为可视化运用3维渲染引擎,但是我们已经获得了所有必须的数据,让我们总结下我们所得: 1.来自相机的BGRA格式的一帧 2.正确的用作AR场景渲染的透视投影的矩阵 3.发现的标记姿态列表 你能够很简单的把这翻译 2013-05-16 09:36:42 · 7780 阅读 · 1 评论