德州扑克AI简介——2015华为软件精英赛小结

       2015华为软件精英挑战赛的比赛目的是设计德州扑克比赛的牌手程序,采用的是无限注的比赛规则。具体比赛规则见下面链接。在接到这个赛题之初,我们做的第一件事情是熟悉德州扑克的比赛规则,并尽可能去寻找现有的开源项目或者程序。具体来说,着手点主要有四点:维基、论文、比赛和开源项目。
       首先阅读的是维基,这里参考的主要是英文的维基百科。通过维基百科,大致了解了德州扑克的发展历史和现状,并且得知在现在每年的都会有人与机器的德州扑克比赛和机器与机器之间的德州扑克比赛。此外,通过维基百科,还了解到当前主流学术界对于德州扑克AI的研究情况以及在设计德州扑克AI中遇到的主要难点。
       具体来说,与德州扑克相关的比较出名,且被我们重点关注的比赛主要有:Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)每年举办的赛事;Annual Computer Poker Competition 每年的机器对机器的比赛。AAAI 的比赛找不到源代码,因此对于我们的帮助不是很大;而 Annual Computer Poker Competition 比赛在2014年之前是不提供源代码,只是提供比赛的数据,到了2014年之后,比赛要求参赛的成员提供牌手程序代码,并且在其官方网站上也提供来参赛选手比赛程序的下载链接。相对来说,这是一个很考的资料参考网站。除此之阿外,还有人与AI的Poker比赛等等,由于时间和精力有限,就不再关注了!
       在维基中了解的另外一个内容是知道了一些有名的Poker机器人,比如:

  • Claudico,由卡耐基梅龙大学的教授 Tuomas Sandholm 与其学生研发。不过&#
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