TreeMap
TreeMap 部分源码(jdk 1.8)
public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 比较器
private final Comparator<? super K> comparator;
// 根节点
private transient Entry<K,V> root;
public TreeMap() {
comparator = null;
}
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
// put方法
public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
x.color = RED;
while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
if (colorOf(y) == RED) {
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(y, BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
x = parentOf(parentOf(x));
} else {
if (x == rightOf(parentOf(x))) {
x = parentOf(x);
rotateLeft(x);
}
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
}
} else {
Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
if (colorOf(y) == RED) {
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(y, BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
x = parentOf(parentOf(x));
} else {
if (x == leftOf(parentOf(x))) {
x = parentOf(x);
rotateRight(x);
}
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
}
}
}
root.color = BLACK;
}
// get方法
public V get(Object key) {
Entry<K,V> p = getEntry(key);
return (p==null ? null : p.value);
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
// Offload comparator-based version for sake of performance
if (comparator != null)
return getEntryUsingComparator(key);
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
return null;
}
}
1. TreeMap 数据结构?
从源码中,可以看到,其内部只有一个root变量,维护的是一个红黑树,在fixAfterInsertion() 方法中可以看到,插入节点后会进行一系列红黑树的变换。
时间复杂度o(log(n))
2. TreeMap 中 key为何要实现comparator接口?如何保证有序性?
put方法中,当我们初始化TreeMap时未指定比较器,则使用key的比较器进行比较,所以key并非一定要实现比较器,只是TreeMap的默认构造函数中不指定比较器的时候,是以key的比较器进行比较确认元素要插入的位置。
顺序的保证也是通过比较器比较key值来保证的。
3. TreeMap 如何实现一致性hash算法?
待完善(写过一版,但是了解的不够深入,没体现TreeMap的具体作用)
TreeSet
TreeSet 部分源码
public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
private transient NavigableMap<E,Object> m;
private static final Object PRESENT = new Object();
TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
this.m = m;
}
public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
}
public boolean add(E e) {
return m.put(e, PRESENT)==null;
}
}
1. TreeSet 数据结构
构造方法中使用TreeMap 初始化了内部变量,所以实际上还是 TreeMap 的红黑树数据结构。TreeSet的作用是保存无重复的数据,不过还对这些数据进行了排序。
2. 不管时HashSet还是TreeSet 他们都是以一个空对象(PRESENT)作为value值,为何这样做?为何不直接使用null还能节省空间?
HashSet内部使用的是HashMap,而TreeSet内部使用的是TreeMap,这两个Map,当第一次插入元素时,返回的是null,而修改元素时返回的是key对应的value值,假如set中使用null作为value值,那么第一次调用add方法后返回的是true(return m.put(e, null)==null),而当再修改的时候,由于value值存放的是null,那么add方法返回的也是true,与它要表现的与行为是不一致的,即插入重复的元素返回失败,也就是说再次插入重复的元素时,无法判断是不是已经重复了,还是说本来就没有。