Java基础第一课
#环境配置
1.先找到本地jdk的安装路径
2.计算机-点击高级系统设置
3.环境变量点击进去配置
4.配置jdk的路径
5.配置Path:
Win8或者10系统:
Win7:
6.最后重新启动WIN+R,然后cmd
输入javac,查看结果,出现以下情况,则配置没问题。OK。
二上午的课
##做乌龟
//1.創建窗躰對象 ctrl+shift+o----快速導包
JFrame frame= new JFrame();
//2.設置一個title,標題–題目
frame.setTitle(“忍者神龜”);
//3.設置一個窗體的大小
frame.setSize(1400,800);
//4.設置窗體居中顯示
frame.setLocationRelativeTo(null);
//5.。減少内存的占用
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//二、將畫布添加到窗體上
//對象一定是創建過後在使用
//MyPane1 mp=new MyPane1();
//frame.add(mp);
TPanel tp= new TPanel();
frame.add(tp);
//6…顯示窗體
frame.setVisible(true);
开始做乌龟:
// 畫烏龜的頭部
g.setColor(Color.black);
g.fillOval(x, y, 70, 100);
// 加眼睛
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(x + 10, y + 30, 10, 15);
g.fillOval(x + 50, y + 30, 10, 15);
// 加舌頭
g.fillOval(x + 30, y, 8, 5);
// 烏龜脚
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x1 - 85, y1 + 70, 60, 70);
g.fillOval(x2 + 85, y2 + 70, 60, 70);
g.fillOval(x3 - 85, y3 + 250, 60, 70);
g.fillOval(x4 + 85, y3 + 250, 60, 70);
// 烏龜尾巴
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x+5, y + 250, 40, 100);
// 龜殼
g.setColor(Color.green);
g.fillOval(x - 66, y + 69, 200, 230);
// 龜殼上的字
Font f = new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 30);
g.setFont(f);
g.setColor(Color.RED);
g.drawString("忍者神龜", 270, 400);
// 界面的字
g.setColor(Color.CYAN);
g.drawString("歡迎來到烏龜世界", 20, 20);
功能快捷键
保存:ctrl+s
加包:ctrl+shift+o
代码快捷键:alt+/
多行注释:/*
文本注释:/**
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
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继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎