:链表(Linked List)
链表:
- 以节点方式存储。
- 节点含两部分(data域、next域)。
- 节点不一定连续存储。
- 分类:带头结点的链表、不带头节点的链表
本文代码实例:水浒英雄人物排行榜的增删改查(单链表实现 ),共两个类:
- 定义类 SingleLinkedList,管理我们的英雄(增删改查的方法)
- 定义类 HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点(实体对象)
- Main 方法,程序入口,调用方法,(对象.方法)
- 方法类 SingleLinkedList(五个方法)
public void add(HeroNode heroNode): 增:直接添加到链表尾部。
public void addByOrder(HeroNode heroNode):增:根据编号(NO)排序添加到链表。
public void update(HeroNode newHeroNode): 改:修改除编号(NO)外的其他属性。
public void del(int no): 删:根据编号(NO)删除。
public void list(): 查:显示链表全部内容。
- 实体类 HeroNode(四个属性 + 构造器 + 重写toString方法)
-
具体代码:拷贝运行需要修改包名(package com.atguigu.linkedlist)
package com.atguigu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
//单链表
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个单链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//第一种添加
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
//第二种添加 按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的功能
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "~~玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况:~~");
singleLinkedList.list();
//测试删除节点的功能
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.del(2);
singleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况:~~");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义 SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项链表
//思路:当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后一个
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到制定位置(如果有这个排名,则插入失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此仍然通过一个辅助指针(变量)帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// flag标志添加的编号是否已存在,默认不存在
while(true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,在temp后面插入
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no) {//说明添加的对象编号已经存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到改节点
while(true) {
if(temp == null) {
break;//已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {//没找到
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,无法修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no 和需要删除的节点.no 比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点
while(true) {
if(temp.next == null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断 flag
if(flag) {//找到
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断来年表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//因为头节点head,不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断链表是否为空
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp 后移,关键部分,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;//
public String name;//
public String nickname;//
public HeroNode next;//
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
运行结果,仅供参考。
头插法逆序单链表 图解视频地址
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