尚硅谷数据结构与算法(Java)--03--链表(Linked List)

:链表(Linked List)


链表:

  1. 以节点方式存储。
  2. 节点含两部分(data域、next域)。
  3. 节点不一定连续存储。
  4. 分类:带头结点的链表、不带头节点的链表

本文代码实例:水浒英雄人物排行榜的增删改查(单链表实现 ),共两个类:

  1. 定义类 SingleLinkedList,管理我们的英雄(增删改查的方法)
  2. 定义类 HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点(实体对象)
  3. Main 方法,程序入口,调用方法,(对象.方法)

  • 方法类 SingleLinkedList(五个方法)

public void add(HeroNode heroNode):               :直接添加到链表尾部。

public void addByOrder(HeroNode heroNode)::根据编号(NO)排序添加到链表。

public void update(HeroNode newHeroNode):  :修改除编号(NO)外的其他属性。

public void del(int no):                                        :根据编号(NO)删除。

public void list():                                                 :显示链表全部内容。

  • 实体类 HeroNode(四个属性 + 构造器 + 重写toString方法)

 具体代码:拷贝运行需要修改包名(package com.atguigu.linkedlist)

package com.atguigu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
//单链表
	public static void main(String[] args) {
		// 进行测试
		//先创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		//创建一个单链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		//第一种添加
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero4);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		//第二种添加 按照编号的顺序
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		//显示一把
		singleLinkedList.list();
		//测试修改节点的功能
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "~~玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况:~~");
		singleLinkedList.list();
		//测试删除节点的功能
		singleLinkedList.del(1);
		singleLinkedList.del(4);
		singleLinkedList.del(2);
		singleLinkedList.del(3);
		System.out.println("删除后的链表情况:~~");
		singleLinkedList.list();
	}
}
//定义 SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
	//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
	//添加节点到单项链表
	//思路:当不考虑编号顺序时
	//1.找到当前链表的最后节点
	//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		//因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
		HeroNode temp = head;
		//遍历链表,找到最后一个
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			//如果没有找到最后,将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
		//将最后这个节点的next 指向新的节点
		temp.next = heroNode;
	}
	//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到制定位置(如果有这个排名,则插入失败,并给出提示)
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为头节点不能动,因此仍然通过一个辅助指针(变量)帮助找到添加的位置
		//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// flag标志添加的编号是否已存在,默认不存在
		while(true) {
			if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,在temp后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no == heroNode.no) {//说明添加的对象编号已经存在
				flag = true;//说明编号存在
				break;	
			}
			temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
		}
		//判断flag的值
		if(flag) {//不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
			//插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
	//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
	//说明
	//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		//判断是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~~");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;//表示是否找到改节点
		while(true) {
			if(temp == null) {
				break;//已经遍历完链表
			}
			if(temp.no == newHeroNode.no) {
				//找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		}else {//没找到
			System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,无法修改\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	//删除节点
	//思路
	//1.head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
	//2.说明我们在比较时,是temp.next.no 和需要删除的节点.no 比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点
		while(true) {
			if(temp.next == null) {//已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no == no) {
				//找到待删除节点的前一个节点temp
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//判断 flag
		if(flag) {//找到
			temp.next = temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
		}
	}
	//显示链表[遍历]
	public void list() {
		//判断来年表是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
		}
		//因为头节点head,不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		while(true) {
			//判断链表是否为空
			if(temp == null) {
				break;
			}
			//输出节点信息
			System.out.println(temp);
			//将temp 后移,关键部分,一定小心
			temp = temp.next;
		}
	}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;//
	public String name;//
	public String nickname;//
	public HeroNode next;//
	//构造器
	public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
	//为了显示方法,我们重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}
}

运行结果,仅供参考。

头插法逆序单链表 图解视频地址
https://www.bilibili.com/video/BV1854y1e7gK?share_source=copy_web

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