1.加载本地资源res/drawable出现OOM问题。
解决方法:
public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId) {
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
opt.inPurgeable = true;
opt.inInputShareable = true;
//获取资源图片
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);
}
这样在使用的时候调用aging方法,传递上下文和图片资源就可以获得bitmap,然后通过ImageView.setImageBitmap()方法,就可以了
2.glide加载网络大图出现OOM问题
这里用了取巧的方式:增大应用的内存空间(在application中添加这么一句)
<application
...
android:largeHeap="true"
...>
</application>
荆轲刺秦王