1、定义类 function People(name,sex,age) { this.name=name; this.sex=sex; //通过this定义公有属性 var age=age; //通过var定义私有属性 this.changename=function(newname) //通过this定义公有方法 { this.name=newname; } var _this=this; //保存全局指针,以便私有方法访问全局属性。 var changeage=function(newage) //通过var定义私有方法 { _this.age=newage; } } 2、静态属性和方法 /**************************************** * 方法一 * 类、方法、属性都为静态类型 * 不能创建实例 *****************************************/ var Time = { today: ‘2009-3-8′, weather: ‘rain’, show: function() { alert(‘Today is ‘ + this.today); } }; //静态对象可直接使用,无需创建实例 alert(‘It is ‘ + Time.weather + ‘ today.’); Time.show(); //下面的代码会出错,因为静态类不能创建实例 //var t = new Time(); //t.show(); /**************************************** * 方法二 * 普通对象,同时拥有静态和非静态属性、方法 * 可以用实例化 * 注意: * 1.静态方法/属性使用类名访问 * 2.非静态方法/属性使用实例名访问 *****************************************/ function Person(name) { //非静态属性 this.name = name; //非静态方法 this.show = function() { alert(‘My name is ‘ + this.name + ‘.’); } } // 添加静态属性,人都是一张嘴 Person.mouth = 1; // 添加静态方法,哇哇大哭 Person.cry = function() { alert(‘Wa wa wa …’); }; //使用prototype关键字添加非静态属性,每个人的牙可能不一样多 Person.prototype.teeth = 32; Person.prototype={ age:32, chagename:function(newname){ this.name=newname; } //另一种动态添加属性和方法的方法 //非静态方法必须通过类的实例来访问 var me = new Person(‘Zhangsan’); // 使用非静态方法、属性 me.show(); alert(‘I have ‘ + me.teeth + ‘ teeth.’); // 使用静态方法、属性 Person.cry(); alert(‘I have ‘ + Person.mouth + ‘ mouth.’);