三大基石之一 封装
1.封装的实现步骤
a.修改属性的可见性来限制属性的访问(属性的私有化)
b.为每个属性创建一对赋值方式和取值方法(setter getter的方法)
c.在赋值和取值方法中,加入对属性的存取限制
(对于Boolean类型的属性的getter方法不是一ger开头是以is开头)
在封装的过程中我们可能会用到------方法重载
特点:1.在同一类中发生 2.方法名相同 3.参数列表不同
规范:1.方法名一定相同 2.参数列表必须不同(a.个数不同就不管参数类型 b.个数相同,参数类型或参数顺序必须不同)
三大基石之二 继承
继承可以 避免冗余代码,实现代码重用
继承需要符合的关系:is-a,父类更一般、子类更具体
1.属性部分使用protected关键字替换public
2.子类重复的属性和方法被提取到父类中
3.子类重写父类的方法