还是
angularjs2入门1-文件结构分析
的源码,将app名称改成basic-step3-event
1.点击事件
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'click-me',
template: `
<button (click)="onClickMe()">点我!</button>
{{clickMessage}}`
})
export class ClickMeComponent {
clickMessage = '';
onClickMe() {
this.clickMessage = '菜鸟教程!';
}
}
2.keyup事件。Angular 把事件对象存入 $event 变量中。组件的 onKey() 方法是用来从事件对象中提取出用户输入的,再将输入的值累加到 values 的属性。
@Component({
selector: 'key-up1',
template: `
<input (keyup)="onKey($event)">
<p>{{values}}</p>
`
})
export class KeyUpComponent_v1 {
values = '';
/*
// 非强类型
onKey(event:any) {
this.values += event.target.value + ' | ';
}
*/
// 强类型
onKey(event: KeyboardEvent) {
this.values += (<HTMLInputElement>event.target).value + ' | ';
}
}
3.从一个模板引用变量中获得用户输入
。我们在 <input> 元素上定义了一个名叫 box 的模板引用变量。 box 变量引用的就是 <input> 元素本身,这意味着我们可以获得 input 元素的 value 值,并通过插值表达式把它显示在 <p> 标签中。
@Component({
selector: 'key-up2',
template: `
<input #box (keyup)="onKey(box.value)">
<p>{{values}}</p>
`
})
export class KeyUpComponent_v2 {
values = '';
onKey(value: string) {
this.values += value + ' | ';
}
}
4.按键事件过滤 ( 通过 key.enter),我们可以只在用户按下回车 (enter) 键的时候才获取输入框的值
@Component({
selector: 'key-up3',
template: `
<input #box (keyup.enter)="values=box.value">
<p>{{values}}</p>
`
})
export class KeyUpComponent_v3 {
values = '';
}
5.blur( 失去焦点 ) 事件,接下来我们可以使用blur( 失去焦点 ) 事件,它可以再元素失去焦点后更新 values 属性。
@Component({
selector: 'key-up4',
template: `
<input #box
(keyup.enter)="values=box.value"
(blur)="values=box.value">
<p>{{values}}</p>
`
})
export class KeyUpComponent_v4 {
values = '';
}