引用信息
C++ attribute: nodiscard
C++17新特性个人总结
What’s the reason for not using C++17’s [[nodiscard]] almost everywhere in new code?
我的理解
C++17 添加了这个属性,如果调用者丢弃了函数的返回值,刚好这个函数有nodiscard属性,或则该函数的返回类型是有nodiscard属性的类,枚举等的值类型,则编译器会报 discarding return value of function with ‘nodiscard’ attribute 的警告。
我的理解是,标记了 nodiscard 属性的函数或类等,不能被丢弃,我们调用了这类函数,就需要处理他的值,让代码更严谨。
警告成立条件
- 函数有 nodiscard 属性,或则 返回的是有 nodiscard 的值类型
- 调用者丢弃了返回值
警告不成立
- 函数,返回类没有 nodiscard 属性
- 必须返回的是值类型 ,引用类型不算
- 必须是丢弃了返回值,如果返回值参与了其他表达式运算也不算
适用的场景
- 函数返回的类型有资源的申请,需要外面去手动释放资源,直接丢弃会导致泄露
- 返回的值类型创建比较复杂,如果不用,是浪费了CPU的,提醒调用是否需要换另外更高效的函数
- 返回值很重要,例如一些重要的状态值,不处理会有很大的风险
测试代码