Java语法中==和equals的区别

Java语法中==和equals的区别

  • 在找工作面试过程中经常会被问到Java语法中==和equals的区别,以下将做一个详细的解答。

答:

  • == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象(基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是内存地址)。
  • eaquels分为两种情况,没有重写和重写之后的两种情况:
    情况 1:类没有重写 equals() 方法。则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。
    情况 2:类重写了 equals() 方法。一般,我们都重写 equals() 方法来比较两个对象的内容是否相等;若它们的内容相等,则返回 true (即认为这两个对象相等)。

追问:重写equals方法为什么还要重写hashcode?

答:

用HashMap来进行举例吧,重写equals方法的作用是为了比较对象里面的值是不是相等,在Object方法里面比较的是对象地址。这一步起作用是在定位到对应的数组上,然后再链表里面比较时候用到的。
而hashcode则是在定位数组散列表位置的时候用到的,在原始的object里面用的就是对象的hashcode的值进行计算hash值的,不同的对象的hashcode的值不一样,所以定位到的数组的位置不一样,具有相同值的对象会被存储在不同的结点上去,并没有进行覆盖,再次取的时候,也可能取不到对象。
而如果重写hashcode函数,值相同的对象有相同的hascode值,他们就会hash映射到对应的数组结点上的链表中进行存储,从而不会出现两个相同的键的情况。
两个对象的equals不相等的时候,他们的hascode是可能相等的,可以理解为在一个数组节点中的链表的2个数据,这个时候这两个对象的hashcode是相等的,但是他们的值可能是不一样的。

追问:一般我们判断一个对象是否相等时候都先判断hascode再判断equals,那为什是2个方法,一个不行吗?

答:

首先不用hascode,只用equals比较是可以的,不过效率会很慢,hascode会提高查询的效率。
因为hascode是有hash碰撞的,可以经过hash运算直接定位到对应的数组位置上,相等则存在相等的,没有的话就是没有相等的。
所以我们不直接使用equals方法是考虑到比较的性能,用hascode一比,不相等的话,那么它的值肯定就不相等,就不用equals了。
(hascode相等,equals可能不相等。。。equals相等,hascode一定相等)

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