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原创 消息处理机制 Handler Looper Message MessageQueue
感谢师父的帮助和其他大神的帖子。本文分为两个部分: 1. 线程间通信机制说明。 2. Handler Looper Message MessageQueue类常用方法解读。继承关系:线程间通信机制说明: 这四个类组合使用构成了Android线程间通信机制,它们都继承于android.os类。
2016-06-13 09:52:30 3861
原创 Shader(着色器)类及其子类的使用
Shader类继承关系: Shader类构造方法: shader();Shader类方法: public boolean getLocalMatrix(Matrix localM); public void serLocalMatrix(Matrix localM); Shader类源码简析: Shader类中
2016-06-13 09:41:00 1232
原创 Paint(画笔)类的使用
Paint类继承关系:Paint类说明: 配合Canvas类使用的一个类,用来给Canva将要绘制的图形添加一些属性,例如:抗锯齿(AntiAlias)、透明度(Alpha)等。故Paint类大多数常用的方法都是 set 系列的方法。Paint类常用方法: set系列方法: AntiAlias(抗锯齿) TextSize(字体大小
2016-06-13 09:37:52 1489
原创 Canvas(画布)类的使用
Canvas类 的继承关系: Canvas类说明: canvas(画布)是用来在屏幕上绘画的类,可以根据一定的设置画出自定义的任何视图。Canvas类常用方法: draw系列绘图方法: 弧线(Arc) 填充颜色(argb/color) 图片(bitmap) 圆形(Circle) 椭圆
2016-06-13 09:30:44 4611
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