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原创 RN踩坑心得第四弹,RN版本升级与优化

升级RN版本至0.73.8,并解决升级后的绝对路径使用问题,以及Hermes引擎性能优化。

2024-06-25 16:27:34 975

原创 RN踩坑心得第三弹,导入 React Navigation 实现页面跳转

此次目标是要实现页面跳转,以及实现页面传参。但是在引入依赖库的过程遇到不少问题,所以此篇的重点就是解决这些问题。

2024-06-19 15:20:21 713

原创 RN踩坑心得第二弹,TypeScript与绝对路径

RN开发,TypeScript环境搭建,绝对路径配置方式

2024-06-11 14:14:19 774

原创 RN开发初探与踩坑心得

本人近期才开始接触RN开发,在开发环境搭建就遇到一些问题,于是将这阵子折腾的心得整理成本此文。本文从环境搭建,一直讲到热更新包的制作,到此应该就已经掌握RN完整项目的关键技术了,然后就可以进入正式的开发阶段了。

2024-05-16 16:10:25 728

原创 基于Spring Boot制作的档案传输工具

基于Spring Boot制作的档案传输工具,方便设备间互相传输资料。

2023-02-14 12:15:37 106

原创 Java联立方程组求解

最近遇到解联立方程组的问题,例如已知一个三次多项式函数 ax^3 + bx^2 + cx + d = y 过(1,2)(2,5)(4,3)(6,4)等4个点,求解a b c d。以前学生时期都是用手算的,现在会编程了,就让程序来代劳吧!

2022-10-08 15:20:46 581

原创 Google音箱接入踩坑记录

本文重点:本文主要记录我在接入Google音箱时,遇到的问题,及解决方案。解决细节透过“链接”的方式,记录我解决这些问题时参考的资料,具体解决方法就去看那些“链接”的说明,即可逐步解决。我在接入过程,主要遇到的问题如下:1. 如何让Google音箱设备“科学上网”。如何在不改路由的情况下(一般公司的路由配置,不是我们能随便改的),把可连外网的网络分享给无法设置代理的Google音箱设备。2.如何配置Google Assistant项目。网上教程大多教你用Fi...

2021-10-15 18:57:16 2131 7

原创 Alexa音箱接入踩坑记录

本文重点:本文主要记录我在接入Alexa音箱时,遇到的问题,及解决方案。解决细节透过“链接”的方式,记录我解决这些问题时参考的资料,具体解决方法就去看那些“链接”的说明,即可逐步解决。我在接入过程,主要遇到的问题如下:1. 服务器写好OAuth2的代码,但是亚马逊死活调不到。其实问题关键就在亚马逊要求OAuth2接口必须在443端口。2.看到要配置Lambda,看到陌生的事物总会有点抗拒。但是跟着参考资料做,其实是很简单的。正文开始:...

2021-10-15 18:44:46 1099 1

原创 Java利用分段续传,解决国内因防火墙导致下载国外资源慢的问题

想要下载某个国外资源,但是由于国内的防火墙,有些资源下载极慢,而且很容易失败。我参考了https://github.com/9crk/mget的思路,先用他的写的 mget.sh 去下载,但还是失败(下载完成但md5比对有误,似乎数据有损坏)别人的代码是他写的,具体实现细节我不清楚,但了解了他的思路,我就按此思路写了一个Java版的,并由此成功下载了想要的资源(开心)。完整代码如下,希望帮助得到跟我有同样困扰的人:import java.io.File;import java.io....

2020-08-17 18:10:22 254

Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0 源代码 Android Studio版

Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0书中的全部源代码。该书由浅入深的讲解了OpenGL ES 2.0在3D游戏开发中的各个方面,还给出了BN赛艇、火力篮球、夜鹰行动三个经典游戏的全部源代码。 由于此资源比较老,还是使用Eclipse开发的,现在应该很少人用Eclipse开发Android应用了。Eclipse的默认编码是gbk,直接导入Android Studio还会遇到乱码问题。 所幸本人最初接触安卓开发就是从Eclipse开始的,我已经将原始资源中的所有工程都转码成utf-8并导入Android Studio(除了第一章的Hello Word没导入)。 整理此资源时,也对着书中的内容把所有module都大致过了一遍,并将每个module的重点都注释在setting.gradle中,方便大家能更快的找到感兴趣的内容。

2023-11-04

内网文件互传工具,包含PC端(.jar)及安卓端(.apk)

此工具用于内网环境间的设备之间的文件互传。 此压缩包内包含一个 DownloadUtil.jar 是用于PC端运行(需PC有java运行环境),以及 FileUploadDownload.apk 是用于安卓手机。 原理就是使用Socket通信,其中一端启动服务器,另一端访问服务器,获取档案列表进行下载或上传。PC端的文件目录是jar包所在的同级目录的upload文件夹,安卓端是Download/Files/。 如果只有一台设备有此工具,也可以在此台设备当服务器,另一台设备可透过浏览器访问 ip:port 也能获取文件列表并上传下载。

2023-04-08

Tomcat服务器集成Quercus来支持php, jsp, java的Demo工程

开发环境 eclipse java EE 4.5.0,jdk 1.7,Tomcat 7.0,Quercus 4.0.39 由Eclipse-jee生成的Dymanic Web Project,Dynamic web module version 3.0(eclipse版本太旧可能没法用) 集成了Quercus,让php也能在Tomcat服务器中运行,可以在php中调用java类。php调用java时遇到中文乱码问题,在DEMO中也有提出我的解决方案,如果有更好的解决方案也请大家不吝惜指教。

2016-10-26

安卓录音,支持ma3,wav,amr格式

我参考了两篇关于录音及转档的文章,整理后封装成一个支持各种录音格式的工具类。 参考链接: http://dearseven.blog.163.com/blog/static/100537922201412722739560/ http://www.cnblogs.com/Amandaliu/archive/2013/02/04/2891604.html 录音使用AudioRecord录制raw,再加工转换为mp3及wav档。 mp3是参考上面第一个链接,使用FLame进行转换。 wav是参考上面第二个链接,添加文件头,并修正了原创的一些bug。 AudioRecord录音同时使用一个SurfaceView实时显示录音的波形,不会SurfaceView的人可以参考其使用方 法。 同时也集成MediaRecorder的录音方式,默认是保存为amr档,若想保存为其他MediaRecorder支持的格式, 只要在初始化时修改配置及保存档名后缀即可。 核心的工具类就是RecorderUtil,初始化时传入保存路径及Handler。使用startXXXRecording("保存档 名")开始录音,stopXXXRecording()结束录音,保存转档完成后Handler返回信息通知。 *注:上面的XXX表录音的格式。

2016-07-23

空空如也

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