泉水
Description |
Leyni是一个地址调查员,有一天在他调查的地方突然出现个泉眼。由于当地的地势不均匀,有高有低,他觉得如果这个泉眼不断的向外溶出水来,这意味着这里在不久的将来将会一个小湖。水往低处流,凡是比泉眼地势低或者等于的地方都会被水淹没,地势高的地方水不会越过。而且又因为泉水比较弱,当所有地势低的地方被淹没后,水位将不会上涨,一直定在跟泉眼一样的水位上。 |
Input |
有若干组数据,每组数据的第一行有四个整数n,m,p1,p2(0<n,m,p1,p2<=1000),n和m表示当前地图的长和宽,p1和p2表示当前地图的泉眼位置,即第p1行第p2列,随后的n行中,每行有m个数据。表示这每一个对应坐标的高度。 |
Output |
输出对应地图中会有多少个格子被水充满。 |
Sample Input |
3 5 2 3 |
Sample Output |
6 |
题意:和最初的点比较,如果比它大就可以流过,典型的深搜哦噢噢噢噢。。。。。
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int n,m; //全局变量
int h;
int map[2000][2000];
int vis[2000][2000];
int fx[4]= {0,0,1,-1}; //表示四个方向
int fy[4]= {1,-1,0,0};
void dfs(int x,int y)
{
vis[x][y]=1; //标记被访问过了
h++; //递归
int xx,yy;
for(int i=0; i<4; i++)
{
xx=x+fx[i];
yy=y+fy[i];
if(xx>=0&&xx<n&&yy>=0&&yy<m&&!vis[xx][yy]&&map[xx][yy]<=map[x][y]) //不超边界,没被访问过
{
vis[xx][yy]=1; //标记被访问过
map[xx][yy]=map[x][y]; //由于原题是和最初的x,y比较,所以访问过之后要变
dfs(xx,yy); //进行深搜
}
}
}
int main()
{
int p1,p2;
while(~scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&p1,&p2))
{
h=0; //初始化
memset(vis,0,sizeof(vis)); //切记清零,极容易忘记哦哦哦哦哦!!!!!
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
dfs(p1-1,p2-1); //因为数组是从零开始,所以坐标为减一
printf("%d\n",h);
}
}