java基础总结(以自己实际情况做的总结)

1、HashMap<K,V>和Hashtable<K,V>

HashMap<K,V>

        基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 

        此实现不是同步的!!!如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap 方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的非同步访问,如下所示:

   Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));
 

Hashtable<K,V>

此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作键或值

未完待续...


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