monkey 命令

Monkey是命令行工具,用来发送伪事件,是Android自动化测试的一种手段,模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等,测试软件的稳定性,健壮性。号称最快速有效的方法。环境搭建(略,Android SDK)

1. 查看设备号:adb devices(-s 机器号 可针对单一机器)

2. 查看被测试应用程序包名:

    ① adb devices --> adb -s 机器号 shell  --> ls data/data(需要root权限):

    ② adb shell pm list packages

3.  Monkey常用的命令组合

a.  monkey -p com.yourpackage -v500 //简单的输出测试的信息。

 

b.  monkey -p com.yourpackage -v-v -v 500 //以深度为三级输出测试信息。

 

c.  monkey -p com.yourpackage--port 端口号 -v //为测试分配一个专用的端口号,不过这个命令只能输出跳转的信息及有错误时输出信息。

 

d.  monkey -p com.yourpackage -s 数字 -v 500 //为随机数的事件序列定一个值,若出现问题下次可以重复同样的系列进行排错。

 

e.  monkey -p com.yourpackage -v--throttle 3000 500 //为每一次执行一次有效的事件后休眠3000毫秒。

 

4.  Monkey输出日志等级

   (1)  Level0

示例 adb shellmonkey -p com.htc.Weather -v 100  说明 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

 

 (2)  Level1

 

示例 adb shell monkey -p com.htc.Weather -v -v 100  说明  提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

 

 (3)  Level2

 

      示例 adb shell monkey -p com.htc.Weather -v -v -v 100  说明  最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

 

5.  Monkey命令参数

 

(1)   --help

 

列出monkey的使用参数和说明

 

(2)   -v

 

命令行的每一个-v将增加反馈信息的级别。
Level 0(缺省值)
除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。
Level 1
提供较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件。
Level 2
提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的Activity

 

(3)   -s <seed>

 

伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行Monkey,它将生成相同的事件序列

 

(4)   --throttle <milliseconds>

 

在事件之间插入固定延迟。通过这个选项可以减缓Monkey的执行速度。如果不指定该选项,Monkey将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。一般业内标准是每秒操作2-3次,

 

即:--throttle 300到 --throttle 500

(5)   --pct-touch <percent>

 

调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)。

--pct-touch(+百分比)调整触摸时间的百分比

例:adb shell monkey -p com.package.name --pct-touch 10 1000

(6)   --pct-motion <percent>

 

调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)。

 

(7)   --pct-trackball <percent>

 

调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)。

 

(8)   --pct-nav <percent>

 

调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)。

 

(9)   --pct-majornav <percent>

 

调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)

 

(10)  --pct-syskeys <percent>

 

调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)。

 

(11)  --pct-appswitch <percent>

 

调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法。

 

(12)  --pct-anyevent <percent>

 

调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等。

 

例:adb shell monkey -p com.package.name --pct-anyevent 50 --pct-appswitch 50 1000

(13)  -p <allowed-package-name>

 

如果用此参数指定了一个或几个包,Monkey将只允许系统启动这些包里的Activity。如果你的应用程序还需要访问其它包里的Activity(如选择取一个联系人),那些包也需要在此同时指定。如果不指定任何包,Monkey将允许系统启动全部包里的Activity。要指定多个包,需要使用多个-p选项,每个-p选项只能用于一个包。

 

例:adb shell monkey -p com.package.name1 -p com.package.name2 -v 1000

(14)  -c <main-category>

 

如果用此参数指定了一个或几个类别,Monkey将只允许系统启动被这些类别中的某个类别列出的Activity。如果不指定任何类别,Monkey将选择下列类别中列出的Activity:Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多个类别,需要使用多个-c选项,每个-c选项只能用于一个类别。

 

(15)  --dbg-no-events

 

设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入到一个测试Activity,然后不会再进一步生成事件。为了得到最佳结果,把它与-v、一个或几个包约束、以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值联合起来,从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之间的转换。

 

(16)  --hprof

 

设置此选项,将在Monkey事件序列之前和之后立即生成profiling报告。这将会在data/misc中生成大文件(~5Mb),所以要小心使用它。

 

(17)  --ignore-crashes

 

通常,当应用程序崩溃或发生任何失控异常时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。

 

(18)  --ignore-timeouts

 

通常,当应用程序发生任何超时错误(如“Application Not Responding”对话框)时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。

 

(19)  --ignore-security-exceptions

 

通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的Activity)时,Monkey将停止运行。如果设置了此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。

 

(20)  --kill-process-after-error

 

通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。当设置了此选项时,将会通知系统停发生错误的进程。注意,正常的(成功的)结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之后,简单地保持在最后的状态。

 

(21)  --monitor-native-crashes

 

监视并报告Android系统中本地代码的崩溃事件。如果设置了--kill-process-after-error,系统将停止运行。

 

(22)  --wait-dbg

 

停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。

 

 

6. Monkey常用测试方法:

 (1)  对整机进行指定时间间隔的随机事件

 

a.  adb shell monkey -v 100

 

对整机进行100次随机事件。

 

b.  adb shell monkey -v--throttle 1000 100

 

对整机进行100次随机事件,每次事件的时间间隔为1000毫秒。

 

c.  adb shell monkey -v -v -v --pct-touch100 --throttle 1000 100

 

对整机进行100次触摸事件,每次事件的时间间隔为1000毫秒。

 

  (2)  对进程进行指定时间间隔的随机事件

 

adb shell monkey -v -p com.package.name --throttle 1000 100

 

  (3)   使用Monkey进行压力测试:

 

a. 验证程序的健壮性:

 

adb shell Monkey -v -p com.package.name --throttle 100 10000

 

b. 对程序进行指定压力测试:

 

adb shell Monkey -v -p com.package.name --pct-touch 100 --throttle100 10000

 

  (4)   对进程进行指定时间间隔的特定事件

 

a.  adb shell monkey -v -p com.package.name --pct-touch 100 --throttle 1000 100

b. adb shell monkey -s 12 --throttle 450-p com.package.name --kill-process-after-error --ignore-timeouts--ignore-security-exceptions -v 10000 >D:\Monkey-logs\testlog.log

这条monkey指令是测试:对App产生1万次伪随机操作(包括触摸、按键、手势等)。
下面简单介绍下涉及到的各参数:
-s <seed>
伪随机数生成器的 seed 值。如果用相同的seed 值再次运行 Monkey ,它将生成相同的事件序列。
--throttle <milliseconds>
在事件之间插入固定延迟450毫秒。
-p <allowed-package-name>
指定运行包:com.package.name
--kill-process-after-error
通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。当设置了此选项时,将会通知系统停止发生错误的进程。注意,正常的(成功的)结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之后,简单地保持在最后的状态。
--ignore-timeouts
通常,当应用程序发生任何超时错误(如“ApplicationNot Responding”对话框)时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-security-exceptions
通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的Activity)时,Monkey将停止运行。如果设置了此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
-v

命令行的每一个 -v 将增加反馈信息的级别。Level 0( 缺省值 ) 除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。 Level 1 提供较为详细的测试信息,如逐个发送到 Activity 的事件。 Level 2 提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的 Activity。

      7. 测试实例

 

(1)      adbshell monkey -p com.example.android.apis -v-v -v 100

运行结果如下:

:Monkey: seed=0 count=100

:AllowPackage:com.example.android.apis

:IncludeCategory:android.intent.category.LAUNCHER

:IncludeCategory:android.intent.category.MONKEY

 

//各种事件所占的比例。

//各数字分别表示:

[--pct-touch PERCENT]

[--pct-motion PERCENT]

[--pct-trackball PERCENT]

[--pct-syskeys PERCENT]

[--pct-nav PERCENT]

[--pct-majornav PERCENT]

[--pct-appswitch PERCENT]

[--pct-flip PERCENT]

[--pct-anyevent PERCENT]

// Event percentages:

//   0: 15.0%

//   1: 10.0%

//   2: 15.0%

//   3: 25.0%

//   4: 15.0%

//   5: 2.0%

//   6: 2.0%

//   7: 1.0%

//   8: 15.0%

:Switch:

   

//表示跳转到com.example.android.apis里面的ApiDemos这一个Activity里。

#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.example.android.apis/.ApiDemos;end

 

//允许此Intent跳转,

// Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.example.android.apis/.ApiDemos } in package com.example.android.apis

 

//发送的一些动作,如点击按下,点击放开,移动。

:Sending Pointer ACTION_MOVEx=-4.0 y=2.0

:Sending Pointer ACTION_UPx=0.0 y=0.0

:Sending Pointer ACTION_DOWNx=207.0 y=282.0

:Sending Pointer ACTION_UPx=189.0 y=289.0

:Sending Pointer ACTION_DOWNx=95.0 y=259.0

:Sending Pointer ACTION_UPx=95.0 y=259.0

:Sending Pointer ACTION_DOWNx=295.0 y=223.0

:Sending Pointer ACTION_UPx=290.0 y=213.0

:Sending Pointer ACTION_MOVEx=-5.0 y=3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVEx=0.0 y=-5.0

 

//拒绝此跳转,因为它是跳转到非它自己的包的Activity,本测试中是指写测试它程序所在的包,此跳转是跳出本程序,进入到桌面。

// Rejecting start of Intent{ act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME]cmp=com.android.launcher/.Launcher } in package com.android.launcher

   

//继续发送动作。

:Sending Pointer ACTION_DOWNx=74.0 y=201.0

:Sending Pointer ACTION_UPx=74.0 y=201.0

:Sending Pointer ACTION_MOVEx=3.0 y=-2.0

:Sending Pointer ACTION_UPx=0.0 y=0.0

:Sending Pointer ACTION_MOVEx=-4.0 y=2.0

Events injected: 100

 

//丢弃的,键=0,指针=0,轨迹球=0,翻转=0。

:Dropped: keys=0 pointers=0trackballs=0 flips=0

 

//网络统计经过时间为4202ms,其中4202ms是用于在手机上的,0ms用于无线网络上,没有连接的时间为0ms。

## Network stats: elapsedtime=4202ms (4202ms mobile, 0ms wifi, 0ms not connected)

   

//monkey测试完成。

// Monkey finished

 

从例子中可以看出,该程序在这次测试中没有问题,若程序出现问题终端将打印出异常供程序员查找错误。

 

 

 

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众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据中学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用中能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据中有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。

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