鸿蒙开发加强3


没有结构的空白页 可以 写个entry 快速创建一个结构参函数

参数
方法 ,样式方法 ,属性方法


Badge 容器组件

方法一:
Badge({value:'9',style:{fontSize:20,color:Color.Brown,badgeSize:40,badgeColor:Color.Red},position:BadgePosition.Left}) { // 这里只能有一个子组件 }


方法二:
// count 小于等于0的时候不显示
Badge({count:8,style:{},position:BadgePosition.RightTop,maxCount:99}){}


ColumnSplit(){}.resizeable(true)  
resizeable  是否可以拖拽,默认false

sc:Scroller = new Scroller() 
this.sc.scrollTo({xOffset:0,yOffset:100,anmimation:true})  // 指哪里滚哪里

tabBar 如果是文字的话,高量是自带的


模态转场
List组件
AlphabetIndexer


模态转场: 弹出半屏或全屏弹窗

binSheet  
isShow   boolean      是否显示
builder                自定义的构建函数
options  =>可选的 是个 {}
showClose  boolean  默认true  点蒙眬的半透明的地方也可以关闭

height  半模态高度      默认是Lage  SheetSize.MEDIUM(中号)  FIT_CONTENT(适应内容尺寸)

dragBar  boolean 控制条显示 默认显示(有两个条件:控制显示,配置高度)   是用来控制切换的高度

detents  []  设置几个高度的  数组第一个就是默认高度   配置了这里 height的高度就失效了 


双向绑定
$$ 可以在点击X时,可以改变状态变量

单项不会影响数据的,数据不变的 不需要重新展示

全屏模态
bindContentCover   属性方法和半模态一样
可选属性 {}
modalTransition     // 瞬间 默认 渐渐出现
                        ModalTransition.ALPHA   
                        ModalTransition.NONE  
                        ModalTransition.DEFAULT


动画效果 默认是从下往上

切换   // 瞬间 默认(从下往上) 渐渐出现  


List优化
分组   ListItemGroup

ListItemGroup({参数}){}
参数:
space      number
header     自定义的构建函数    头结构
footer        自定义的构建函数   尾结构


随机色
不涉及样式和结构的可以考虑

// 思维导图

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HarmonyOS开发路线图是华为公司为构建智能生态系统所制定的战略规划。该路线图主要分为三个阶段。 第一阶段是2020年,目标是推出面向智能手机、平板电脑和智能穿戴设备的HarmonyOS 2.0版本。此版本将提供完整的开发工具和开发者文档,以促进开发者加快适配和迁移现有应用程序。华为计划首先在低端到中端市场推广HarmonyOS,逐步覆盖高端市场。此外,华为也计划与开发者和合作伙伴合作,共同推广和丰富HarmonyOS的应用生态系统。 第二阶段是2022年,华为计划在HarmonyOS的基础上推出全场景智能生态系统的HarmonyOS 3.0版本。该版本将支持更多设备类型,包括电视、汽车、家电和物联网设备。此外,华为还计划加强开发者和合作伙伴的合作,共同推动HarmonyOS在各个行业的应用和发展。 第三阶段是2023年,华为加强与全球开发者社区的合作,推出开放的HarmonyOS 4.0版本。该版本将进一步提升HarmonyOS的开放性和生态环境,鼓励更多开发者加入HarmonyOS的生态建设,共同推动技术创新和产业发展。 总体来说,HarmonyOS开发路线图注重渐进式发展,以逐步覆盖各个领域和设备类型,并通过与开发者和合作伙伴的紧密合作,共同推进HarmonyOS的应用和发展,构建全场景智能生态系统。在未来的几年里,HarmonyOS有望成为一个具有全球影响力的操作系统,为用户提供更流畅、开放和智能的使用体验。

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