设计一个形状类(接口)Shape,方法:求周长和求面积形状类(接口)的子类(实现类):

设计一个形状类(接口)Shape,方法:求周长和求面积
形状类(接口)的子类(实现类):

package zuoye2;

public interface Shape {
    // 求面积方法
    double getArea();

    // 求周长方法
    double getPerimeter();
}

    Rect(矩形)

package zuoye2;

public class Rect implements Shape {
    private double width; // 宽
    private double height; // 高

    public double getWidth() {
        return width;
    }
    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }
    public double getHeight() {
        return height;
    }
    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }

    // 一个参数构造,给子类正方形用
    public Rect(double width) {
        this.width = width;
    }

    //两个参数的构造,自己用
    public Rect(double width, double height) {
        this.height = height;
        this.width = width;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return width * height;
    }

    
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### 回答1: 这是一个设计一个形状shape)的问题,需要实现周长面积方法形状子类有矩形(rect,它有一个子类正方形square)和圆形(circle)。不同的子类会有不同的计算周长面积方法。 ### 回答2: 形状Shape一个抽象,其中包含周长面积的两个抽象方法。它的子类包括矩形Rect和圆形Circle,它们分别实现Shape周长面积方法,并且矩形还有一个子类Square,它也实现周长面积方法。 在Shape中,定义了两个抽象方法:getPerimeter用于周长,getArea用于面积。这两个方法被所有的子类所继承,但是每个子类都需要根据自己的形状特征来实现这两个方法。 Rect是一个矩形,它包含两个属性:长和宽。在Rect中,实现Shape周长面积方法。矩形的周长是将长和宽相加乘以2,面积是将长和宽相乘。 Square是Rect的一个子类,它继承了Rect的周长面积方法,但是对周长面积实现进行了重写。由于正方形的长和宽是相等的,所以正方形的周长面积公式可以简化为:周长等于4边长,面积等于边长的平方。 Circle是一个圆形,它包含一个属性:半径。在Circle中,实现Shape周长面积方法。圆形的周长是2乘以圆周率乘以半径,面积是圆周率乘以半径的平方。 通过定义这些方法,我们可以方便地计算不同形状周长面积。对于其他形状子类,也可以通过继承Shape实现其对应的周长面积方法。 ### 回答3: 首先,我们需要定义一个Shape,有两个基本方法周长面积。在一个形状中,周长面积的计算可能有很大的不同,所以我们需要设计不同的子类来完成这些计算。下面是一个Shape的简单定义: ``` class Shape: def __init__(self): pass def perimeter(self): pass def area(self): pass ``` 我们可以看到,这个Shape只有一个初始化方法,但是它有两个基本的方法:计算周长和计算面积。这些方法只是一个占位符,我们需要在每个子类中完成这些计算。 首先,我们可以考虑一个Rectangle。矩形的周长可以通过公式周长=2 * (长 + 宽)计算。面积可以使用公式面积=长 * 宽计算。我们定义一个Rectangle,它继承自Shape,并覆盖了perimeter和area方法。下面是一个简单的Rectangle定义: ``` class Rectangle(Shape): def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def perimeter(self): return 2 * (self.width + self.height) def area(self): return self.width * self.height ``` 我们可以看到,这个Rectangle实现Shape的两个基本方法,并使用矩形的公式计算周长面积。通常我们可以使用这个来创建不同的矩形。例如:创建一个长宽分别为5和10的矩形: ``` r = Rectangle(5, 10) print(r.perimeter()) print(r.area()) ``` 下一个问题是如何计算正方形的周长面积。由于正方形的特殊性,我们可以简单地继承Rectangle并在初始化时只将一个参数传递给父。我们可以定义一个名为Square的,它继承Rectangle。Square的面积可以通过公式面积 = 边长 * 边长 计算,周长同样也可以通过公式周长 = 4 * 边长 计算。下面是一个简单的Square定义: ``` class Square(Rectangle): def __init__(self, width): super().__init__(width, width) ``` 我们可以看到,这个Square实现了Rectangle周长面积方法,并使用公式计算正方形的周长面积。快速使用如下: ``` s = Square(5) print(s.perimeter()) print(s.area()) ``` 最后,让我们考虑一个圆形。圆形的周长可以使用公式周长 = 2 * π * 半径 来计算,其中π是约等于3.14159的数。它的面积可以使用公式面积 = π * 半径 * 半径 来计算。我们可以定义一个名为Circle的,它继承自Shape,拥有半径作为参数: ``` class Circle(Shape): def __init__(self, radius): self.radius = radius def perimeter(self): return 2 * 3.14159 * self.radius def area(self): return 3.14159 * self.radius ** 2 ``` 我们可以看到,这个Circle实现Shape周长面积方法,并使用圆形的公式计算周长面积。快速使用如下: ``` c = Circle(5) print(c.perimeter()) print(c.area()) ``` 综上所述,我们定义了Shape和它的三个子类:Rectangle、Square和Circle。每个子类实现自己的周长面积计算方法。然而最终用户可能会创建所有其他形状,因此我们可能需要创建其他子类实现这些计算。

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