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面向对象
一、类和对象
1.面向对象概述
“面向对象”(英语:Object Oriented,简称OO)是一种以事物为中心的编程思想。
面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),是一种程序开发的方法。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
2.面向对象和面向过程相比
“面向过程”强调的是功能行为,面向过程”是一种以过程为中心的编程思想。“面向过程”他们不支持丰富的“面向对象”特性(比如继承、多态),分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向过程在这一系列工作的执行中,强调的是工作的执行。
3.类
类是对对象所应当具有的特征的描述。
类是抽象的存在。
对象是具体的存在。
4.对象
对象(object)代表现实世界中可以明确标识的一个实体。例如:一个学生、一张桌子、一间教室,一台电脑都可以看做是一个对象。每个对象都有自己独特的状态标识和行为
对象的属性(attribute,或者状态(state)),学生有姓名和学号,该学生特有的姓名和学号就是该学生(对象)的属性。
对象的行为(behavior),是由方法定义,调用对象的一个方法,其实就是给对象发消息,要求对象完成一个动作。可以定义学生对象具备学习的行为。学生对象可以调用学习的方法,执行学习的动作。
5.类的定义与使用
(1)使用已有的类
Java API提供了一些现成的类供我们使用,我们可以使用这些现有类来创建实例(对 象),比如:
String
Object
包装类Integer、Long…
集合类等等
(2)自定义类
格式
class 类名{
成员变量(属性)定义;
成员方法(行为)定义;
}
约定俗称的命名规则
类名的首字母大写
变量名和方法名的首字母小写
采用驼峰命名标识
(3)属性
类的定义主要由属性和方法组成。属性是指类(这类事物)拥有的特征。属性,通常是名词。
定义属性的语法
[访问控制符] 数据类型 属性名 [=值]
public class Student {
//属性(特征) ——名词
int id; //学号
String name; //姓名
String gender; //性别
int age; //年龄
}
(4)方法
类的另一个成员,方法(动词)。方法,指一个类的行为(动词)。
方法的四个要素:
1、访问控制符(修饰符)
2、返回值类型——(方法调用结束之后,返回给调用者的信息) void(方法没有返回值)
3、方法名——调用的时候用来区分
4、参数列表——参数–方法运行时,需要的额外的信息.方法有返回值,在方法中就一定要有return
(5)创建实例(对象)
类创建对象的过程叫做实例化
语法
类名 对象名 = new 类名();
单个对象内存分布图
多个对象内存分布图
(6)对象成员的调用
格式
使用new关键字创建了对象后,就要调用对象成员(属性、方法)
对象名.属性 = 值;
对象名.方法();
(7)成员变量和局部变量