实现IEnumerable和IEnumerator接口以支持foreach语句

接口定义:

public  interface IEnumerable
{
       // IEnumerable只有一个方法,返回可循环访问集合的枚举数。
       IEnumerator GetEnumerator()   ;
}
public  interface IEnumerator
{  
       //  方法
      //移到集合的下一个元素。如果成功则返回为 true;如果超过集合结尾,则返回false
       bool MoveNext();
      //  将集合设置为初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前
       void Reset();

       //  属性:获取集合中的当前元素
       object Current {  get; }
}
在自定义类中实现 IEnumerable 与 IEnumerator,并实现对应的方法既可,如下

   Public Function GetEnumerator() As IEnumerator Implements IEnumerable.GetEnumerator

        Reset()
        Return CType(Me, IEnumerator)
    End Function
    Public ReadOnly Property Current As Object Implements IEnumerator.Current
        Get
            Return Item(mIndex)
        End Get
    End Property
    Public Function MoveNext() As Boolean Implements IEnumerator.MoveNext
        mIndex = mIndex + 1
        Return (mIndex <= Me.GetUpperBound)
    End Function
    Public Sub Reset() Implements IEnumerator.Reset
        mIndex = -1
    End Sub

IEnumerator   是所有枚举数的基接口。   

    
  枚举数只允许读取集合中的数据。枚举数无法用于修改基础集合。   
    
  最初,枚举数被定位于集合中第一个元素的前面。Reset   也将枚举数返回到此位置。在此位置,调用   Current   会引发异常。因此,在读取   Current   的值之前,必须调用   MoveNext   将枚举数提前到集合的第一个元素。   
    
  在调用   MoveNext   或   Reset   之前,Current   返回同一对象。MoveNext   将   Current   设置为下一个元素。   
    
  在传递到集合的末尾之后,枚举数放在集合中最后一个元素后面,且调用   MoveNext   会返回   false。如果最后一次调用   MoveNext   返回   false,则调用   Current   会引发异常。若要再次将   Current   设置为集合的第一个元素,可以调用   Reset,然后再调用   MoveNext。   
    
  只要集合保持不变,枚举数就将保持有效。如果对集合进行了更改(例如添加、修改或删除元素),则该枚举数将失效且不可恢复,并且下一次对   MoveNext   或   Reset   的调用将引发   InvalidOperationException。如果在   MoveNext   和   Current   之间修改集合,那么即使枚举数已经无效,Current   也将返回它所设置成的元素。   
    
  枚举数没有对集合的独占访问权;因此,枚举一个集合在本质上不是一个线程安全的过程。甚至在对集合进行同步处理时,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值