OpenGL
文章平均质量分 85
不想不努力的菜菜
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Win10及VS2015下的OpenGL相关类库和环境配置
引言:OpenGL是计算机图形学标准,广泛应用于多种领域,计算机图形学的经典书籍是:《OpenGL超级宝典》(第五版)和《OpenGL编程指南》(第八版)是两本实用的OpengGL学习书籍,区别在于前者有更多实例,更容易按步骤进行操作,而后者着重介绍API,最好先阅读前者。 OpenGL的类库配置一直困扰着很多初学者,我在浏览各种参考文章的配置方法,发现在VS2015下进行配置遇到的问原创 2017-12-03 21:09:11 · 909 阅读 · 0 评论 -
现代OpenGL学习笔记二:第一个三角形
本笔记主要是跟学LearnOpenGL的内容,并将其中一些不懂的地方通过查阅资料进行整理补充,推荐参考原文:整个教程:https://learnopengl-cn.github.io/本笔记参考教程原文:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/转载请注明出处:https:...原创 2018-08-23 20:38:42 · 2671 阅读 · 2 评论 -
现代OpenGL学习笔记三:深入理解着色器
上篇笔记学习了现代OpenGL绘制第一个三角形,学习使用VAO,VBO以及EBO绘制三角形,同时学会了使用多个VAO,VBO;多个片段着色器。现在开始深入学习着色器,将其中不懂的地方通过查缺补漏加深理解。推荐参考原文:https://learnopengl-cn.github.io/https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20starte...原创 2018-09-04 21:04:46 · 2438 阅读 · 0 评论 -
现代OpenGL学习笔记七:摄像机
摄像机上篇学习笔记重点学习了OpenGL里的坐标系统,学习了局部空间、世界空间、观察空间、裁剪空间等概念,并应用旋转、平移、缩放等实现物体在场景中的移动,初步学习了利用摄像机设置观察矩阵view(将其后移),本次将重点学习OpenGL的摄像机,利用摄像机设置各种观察矩阵,并实现不同的场景变换。推荐参考原文:https://learnopengl-cn.github.io/https://le...原创 2018-09-26 14:11:13 · 1161 阅读 · 0 评论 -
现代OpenGL学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加纹理,并且第一次接触到3D物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。推荐参考原文:https://learnopengl-cn.github.io/https://learnopengl-cn.github.io/01 Getting started/07 Transformations/变换尽管我们现...原创 2018-09-20 22:59:32 · 400 阅读 · 0 评论 -
现代OpenGL学习笔记六:坐标系统
上篇笔记中学习了学习了如何有效地利用矩阵的变换来对所有顶点进行变换,从而改变物体的静态状态,这次学习进一步的深入了解OpenGL中的坐标系统,深刻的理解变换,不懂的地方加入自己的理解。推荐参考原文:https://learnopengl-cn.github.io/https://learnopengl-cn.github.io/01 Getting started/08 Coordinate ...原创 2018-09-21 22:11:41 · 895 阅读 · 0 评论