【设计模式】——原型模式

💻博主现有专栏:

                C51单片机(STC89C516),c语言,c++,离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(官方文档重点总结),jQuery,前端vue.js,Javaweb开发,设计模式、Python机器学习等
🥏主页链接:

                Y小夜-CSDN博客

目录

🎯原型模式

🎯模式结构与分析

🎯 模式实例

🎯 模式效果与应用


学习推荐:

        前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站:前言 – 人工智能教程通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。

🎯原型模式

 模式动机

  • 复制一个对象,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象——原型模式
  • 有些对象的创建过程较为复杂,而且需要频繁创建
  • 通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象

 模式定义

  • 原型模式是一种对象创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
  • 原型模式允许通过一个原型对象创建一个或多个同类型的其他对象,而无须知道任何创建的细节。

🎯模式结构与分析

原型模式包含如下角色:

  • Prototype:抽象原型类
  • ConcretePrototype:具体原型类
  • Client:客户类

模式分析

  • 所有的Java类都继承自java.lang.Object,而Object类提供一个clone()方法,可以将一个Java对象复制一份
  • 在Java中可以直接使用Object提供的clone()方法来实现对象的克隆(浅克隆)
  • 能够实现克隆的Java类必须实现一个标识接口Cloneable,表示这个Java类支持复制
  • 如果一个类没有实现这个接口但是调用了clone()方法,Java编译器将抛出一个CloneNotSupportedException异常

🎯 模式实例

浅克隆(Shallow Clone):当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制

深克隆(Deep Clone):除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制

🎯 模式效果与应用

模式分析

  • 所有的Java类都继承自java.lang.Object,而Object类提供一个clone()方法,可以将一个Java对象复制一份
  • 在Java中可以直接使用Object提供的clone()方法来实现对象的克隆(浅克隆)
  • 能够实现克隆的Java类必须实现一个标识接口Cloneable,表示这个Java类支持复制
  • 如果一个类没有实现这个接口但是调用了clone()方法,Java编译器将抛出一个CloneNotSupportedException异常

 原型模式优点:

  • 简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率
  • 扩展性较好
  • 简化创建结构,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无须专门的工厂类来创建产品
  • 可以使用深克隆的方式保存对象的状态,以便在需要的时候使用,可辅助实现撤销操作

原型模式缺点:

  • 需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则
  • 在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重的嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来可能会比较麻烦

 在以下情况下可以使用原型模式:

  • 创建新对象成本较大,新对象可以通过复制已有对象来获得,如果是相似对象,则可以对其成员变量稍作修改
  • 系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小
  • 需要避免使用分层次的工厂类来创建分层次的对象
  • 18
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Y小夜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值