地质编程
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石油地质软件的开发,包括测井、地震、地质模型。涉及到构造、沉积、单井柱状图、地震模型的二、三维表达(包括平面图、剖面图、三维图)等...
shtarliu(我的软件我做主)
从事石油地质软件开发。方向:C++、python、人工智能、图形图像。本人发布的文章基本都是自己实践过的,转载别人的或者只是阅读学习的内容会首先说明。
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数据体透视技术
体透视、三维纹理、光线追踪、三维渲染,图像渲染,显卡编程,Shader技术原创 2022-10-14 17:53:56 · 218 阅读 · 1 评论 -
等值线追踪算法
完成构网、插值,得到属性场后,如何进行等值线的追踪,最终得到等值线。原创 2022-10-13 08:49:10 · 440 阅读 · 0 评论 -
断层约束的等值线追踪
断层约束的等值线追踪,目标是根据多个散点的X、Y、Z值(地质上一般为井点),平面上的断层线,和边界信息生成一个数据场,并基于此数据场追踪等值线,得到带有断层的构造图。构造图的生成大体分为5步:1、准备数据(点集、断层线、边界)2、构造二维数据场结构(矩形场、角点场、三角场或者其它形式的数据场结构)。3、根据1准备的数据在数据场上插值,给数据场上的每个点插值得到Z值,完成数据场的第三维构建。4、在数据场上根据给定的值追踪等值线。5、显示数据场和等值线成图(地质上通常是构造平面图原创 2022-01-06 09:10:47 · 515 阅读 · 0 评论