STL功能万千,很多容器的应用更是错综复杂,就容器删除来说,也是有很多的不同之处,最近看了effective_stl,感受颇深,如:
STL的应用,有利有弊,有时候我们户刻意应用STL,而吧简单的问题复杂话了,很多时候,我们可以考虑一些简单的数据结构,不然C中的结构体就是一种办法,所以对应STL容器删除的掌握是运用的前提,但一定要考虑清楚,自己的数据结构是否需要!
- 去除一个容器中有特定值的所有对象:
如果容器是vector、string或deque,使用erase-remove惯用法。
如果容器是list,使用list::remove。
如果容器是标准关联容器,使用它的erase成员函数。
- 去除一个容器中满足一个特定判定式的所有对象:
如果容器是vector、string或deque,使用erase-remove_if惯用法。
如果容器是list,使用list::remove_if。
如果容器是标准关联容器,使用remove_copy_if和swap,或写一个循环来遍历容器元素,当你把迭代器传给erase时记得后置递增它。
- 在循环内做某些事情(除了删除对象之外):
如果容器是标准序列容器,写一个循环来遍历容器元素,每当调用erase时记得都用它的返回值更新你的迭代器。
如果容器是标准关联容器,写一个循环来遍历容器元素,当你把迭代器传给erase时记得后置递增它。
STL的应用,有利有弊,有时候我们户刻意应用STL,而吧简单的问题复杂话了,很多时候,我们可以考虑一些简单的数据结构,不然C中的结构体就是一种办法,所以对应STL容器删除的掌握是运用的前提,但一定要考虑清楚,自己的数据结构是否需要!