Java学习_Day3

流程控制
① 顺序结构
代码由上自下生成
输入(实际工作用途不大)
1.创建输入入口工具
java.util.Scanner sc =new java.util.Scanner(System.in);
2.创建输入入口
int num=sc.nextInt(); ///int 整数类型
double score=sc.nextDouble();//double型数据
String name=sc.next();//String类型数据
②分支结构和选择结构
1.分支结构
单分支
需求:请输入小明java成绩,如果成绩大于90分,奖励女朋友一位!
语法:if(条件){代码块}
原理:条件成立,执行代码块,条件不成立,就不执行代码块
代码:

					double score=90;
					if(score>90){
						System.out.println("奖励女朋友");
					}
		双分支
			需求:请输入小明java成绩,如果成绩大于90分,奖励女朋友一位!否则奖励男朋友一位!
			语法:if(条件){代码块1}else{代码块2}
			原理:条件成立执行代码块1,条件不成立执行代码块2
			代码:
					double score=90;
					if(score>90){
						System.out.println("奖励女朋友");
					}else{
						System.out.println("奖励男朋友");
					}
		多分支
			需求:请输入小明java成绩,如果满分,奖励女朋友二位,如果成绩高于90,奖励女朋友一位!
				如果成绩高于80,奖励小红花!如果不及格,惩罚敲代码!
			语法:if(条件1){代码块1}else if(条件2){代码块2}else if(条件3){代码块3}...【else{代码块n}】
			原理:条件1成立,执行代码块1,多分支结束
				  条件1不成立,则判断条件2,条件2成立,执行代码块2,多分支结束
											条件2不成立,判断条件3,条件3成立,执行代码块3,多分支结束
											...
										如果所有的条件都不成立,有else则执行else,没有就一个不执行	
			代码:
					double score=100;
					if(score==100){
						System.out.println("奖励两个");
					}else if(score>90){
						System.out.println("奖励一个");
					}else if(score>80){
						System.out.println("奖励一个小红花");
					}else if(score<60){
						System.out.println("惩罚敲代码");
					}
		**注意:
			a. 局部变量的作用域是在当前大括号内
			b. 如果大括号中只有一行代码的话,大括号是可以省略的!
			   但是这行代码不能是变量的声明!**
			
				2.选择结构
					语法:
						switch(变量){
												case 值1:
														代码块1;
														break;//出去的出口,如果不写会直接执行下一条
												case 值2:
														代码块2;
														break;
														。
														。
														。
											case 值n:
														代码块n;
														break;
											default:
														代码块;
														break;
											}
										原理:判断变量的值和值1是否相等,如果相等则执行代码块1;开始寻找break!找到break结				束当前switch
			  						如果和值1不相等,就判断和值2是否相等,如果相等,执行代码块2,开始找break
									  ...
			  						如果和所有值都不相等,有default就执行代码块n,如果没有就不执行
			  					代码:
String num="abc";
				switch(num){
					case "abc":
						System.out.println("111111111");
					
					case "aaa":
						System.out.println("22222222222222222");
					
					default:
						System.out.println("default");
				}
									***注意:	
										a. 当前switch内的case值不能相同
										b. 变量的数据类型有要求的 byte short int char String(1.7新增) 枚举***

	③循环结构 ★
			循环的好处:提高复用性、扩展性和维护性
				1.while循环
					语法:while(条件){代码块}
					原理:判断条件是否成立,如果成立则执行代码块,代码块执行完,会继续回到条件	判断的位置
			 		 判断条件是否依然成立,如果成立还要执行代码块!直到条件不成立了,循环就结束
					
					如何控制循环次数:
					三要素:a. 循环因子  b. 循环条件  c.循环因子值的改变
		代码:
				int i=0;//循环因子
				while(i<305){//循环条件
					System.out.println("好好学习,天天向上"+i);
					i++;//循环因子值的改变
				}
				2.for循环
						语法:for(循环因子的赋值;循环条件;循环因子值的改变){代码块}
				3.do-while循环
						语法:do{代码块}while(条件);
						原理:先执行代码块,判断条件是否成立,如果成立就会执行第二次,继续判断条件是否成立
		   			   直到条件不成立为止
						特点:第一次是100%执行的!
						
	④跳转结构
			break、continue
			break;//结束循环
			continue; //结束当前循环
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值