Java变量线程安全

volatile、ThreadLocal使用场景和原理


一、并发编程的三个概念

  1. 原子性
  2. 可见性
  3. 有序性

二、volatile使用时必须具备的两条件

  1. 对变量的写操作不依赖于当前值
    解释:volatile修饰的变量当前状态和修改后状态不能产生依赖(即不能用来计数,实现自增自减)。例:
    public static volatile int i=0;随后执行i++,不是线程安全的。
  2. 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
    解释:举个例子它包含了一个不变式 :下界总是小于或等于上界

三、ThreadLocal介绍
首先ThreadLocal 是一个线程的局部变量(其实就是一个Map),ThreadLocal会为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,将对象的可见范围限制在同一个线程内,而不会影响其它线程所对应的副本。这样做其实就是以空间换时间的方式(与synchronized相反),以耗费内存为代价,单大大减少了线程同步(如synchronized)所带来性能消耗以及减少了线程并发控制的复杂度。

ThreadLocal的设计初衷就是为了避免多个线程去并发访问同一个对象,尽管它是线程安全的。因此如果用普遍的方法,通过一个全局的线程安全的map来存储多个线程的变量副本就违背了ThreadLocal的本意。在每个Thread中存放与它关联的ThreadLocalMap是完全符合其设计思想的。当想对线程局部变量进行操作时,只要把Thread作为key来获取Thread中的ThreadLocalMap即可。这种设计相比采用一个全局map的方法会占用很多内存空间,但其不需要额外采取锁等线程同步方法而节省了时间上的消耗。

ThreadLocal内存泄露问题:
如果ThreadLocal被设置为null后,并且没有任何强引用指向它,根据垃圾回收的可达性分析算法,ThreadLocal将被回收。这样的话,ThreadLocalMap中就会含有key为null的Entry,而且ThreadLocalMap是在Thread中的,只要线程迟迟不结束,这些无法访问到的value就会形成内存泄露。为了解决这个问题,ThreadLocalMap中的getEntry()、set()和remove()函数都会清理key为null的Entry,以下面的getEntry()函数为例。

要注意的是ThreadLocalMap的key是一个弱引用。在这里我们分析一下强引用key和弱引用key的差别

	强引用key:ThreadLocal被设置为null,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的强引用,如果不手动删除,那么ThreadLocal将不会回收,产生内存泄漏。
	弱引用key:ThreadLocal被设置为null,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即便不手动删除,ThreadLocal仍会被回收,ThreadLocalMap在之后调用set()、getEntry()和remove()函数时会清除所有key为null的Entry。

ThreadLocalMap仅仅含有这些被动措施来补救内存泄露问题,如果在之后没有调用ThreadLocalMap的set()、getEntry()和remove()函数的话,那么仍然会存在内存泄漏问题。在使用线程池的情况下,如果不及时进行清理,内存泄漏问题事小,甚至还会产生程序逻辑上的问题。所以,为了安全地使用ThreadLocal,必须要像每次使用完锁就解锁一样,在每次使用完ThreadLocal后都要调用remove()来清理无用的Entry。

原文:https://blog.csdn.net/q669239799/article/details/90708122

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