一、进程与线程
-
进程
进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。 -
线程
线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。
一个正在运行的软件(如迅雷)就是一个进程,一个进程可以同时运行多个任务( 迅雷软件可以同时下载多个文件,每个下载任务就是一个线程), 可以简单的认为进程是线程的集合。
线程是一条可以执行的路径。
对于单核CPU而言:多线程就是一个CPU在来回的切换,在交替执行。
对于多核CPU而言:多线程就是同时有多条执行路径在同时(并行)执行,每个核执行一个线程,多个核就有可能是一块同时执行的。
- 进程与线程的关系
一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程。进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。,亦即执行处理机调度的基本单位。 进程和线程的关系:
一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。
资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量,即每个线程都有自己的堆栈和局部变量。
处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
有了进程以后,为什么还会发明线程呢?
-
在多核 CPU 中,利用多线程可以实现真正意义上的并行执行
-
在一个应用进程中,会存在多个同时执行的任务,如果其中一个任务被阻塞,将会引起不依赖该任务的任务也被阻塞。通过对不同任务创建不同的线程去处理,可以提升程序处理的实时性
-
线程可以认为是轻量级的进程,所以线程的创建、销毁比进程更快
二、如何创建多线程
继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、实现Callable接口/FutureTask 、线程池
-
继承Thread类重写run()
/** * 继承Thread类,重写run() * */ public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("MyThread run..."); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); //设置线程名称 //myThread.setName("myThread"); myThread.start(); } }
缺点: 如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 继承Thread类来实现了
-
实现Runnable接口
/** * 实现Runnable接口 */ public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("MyRunnable run..."); } public static void main(String[] args) { new Thread(new MyRunnable()).start(); //自定义线程名称 new Thread(new MyRunnable(),"threadName").start(); //java8直接写 new Thread(()->{ System.out.println("run..."); },"ThreadName").start(); } }
-
实现 Callable 接口通过 FutureTask 包装器来创建 Thread 线程
/**
* 带返回值的线程
*/
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
int a = 1;
int b = 1;
return "执行结果:" + (a+b);
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 将Callable包装成FutureTask,FutureTask也是一种Runnable
MyCallable callable = new MyCallable();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
// get方法会阻塞调用的线程
String sum = futureTask.get();
System.out.println(sum);
}
}
三、线程的生命周期(状态)
java 线程既然能够创建,那么也势必会被销毁,所以线程是存在生命周期的,那么我们接下来从线程的生命周期开始去了解线程
线程一共有 6 种状态(NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIME_WAITING、TERMINATED)
源码Thread.java类中有个State枚举类,里面定义了这六种状态以及一些英文注释,你们可以自己看下。
-
NEW
初始状态,线程被构建,但是还没有调用 start 方法
-
RUNNABLE
运行状态,JAVA 线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”。
-
BLOCKED
阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了 CPU 使用权,阻塞也分为几种情况
-
等待阻塞: 运行的线程执行 wait 方法,jvm 会把当前线程放入到等待队列
-
同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被其他线程锁占用了,那么 jvm 会把当前的线程
放入到锁池中
-
其他阻塞:运行的线程执行 Thread.sleep 或者 t.join 方法,或者发出了 I/O 请求时,JVM 会把当前线程设置
为阻塞状态,当 sleep 结束、join 线程终止、io 处理完毕则线程恢复
-
-
WAITING
等待状态
-
TIME_WAITING
超时等待状态,超时以后自动返回
-
TERMINATED
终止状态,表示当前线程执行完毕
ps: 该图片来自《Java并发编程的艺术》,强烈推荐阅读
四、线程的启动
为什么我们调用 start() 方法时会执行 run() 方法,为什么我们不能直接调用 run() 方法?
new 一个 Thread,线程进入了新建状态。调用 start()
方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。 start()
会执行线程的相应准备工作,然后自动执行 run()
方法的内容,这是真正的多线程工作。 但是,直接执行 run()
方法,会把 run()
方法当成一个 main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。
总结: 调用 start()
方法方可启动线程并使线程进入就绪状态,直接执行 run()
方法的话不会以多线程的方式执行。
五、线程的终止和复位
线程的终止,并不是简单的调用 stop 命令去停止。
虽然 api 仍然可以调用,但是和其他的线程控制方法如 suspend、resume 一样都是过期了的不建议使用,
就拿 stop 来说,stop 方法在结束一个线程时并不会保证线程的资源正常释放,因此会导致程序可能出现一些不确定的状态(相当于kii -9)。
如何优雅的停止线程?
interrupt()
通过
isInterrupted()
可以判断 当前线程是否被中断,默认false
调用
interrupt()
方法,将 isInterrupted()的值改为了true
当其他线程通过调用当前线程的 interrupt 方法,表示向当前线程打个招呼,告诉他可以中断线程的执行了,至于什么时候中断,取决于当前线程自己。
线程通过检查是否被中断来进行相应业务处理,可以通过isInterrupted()来判断是否被中断
通过下面这个例子,来实现了线程终止的逻辑
public class InterceptorDemo {
private static int i = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread threadA = new Thread(() -> {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
//如果当前线程没有被中断
i++;
}
System.out.println("执行结束:" + i);
});
threadA.start();
Thread.sleep(3);
//中断threadA线程
threadA.interrupt();
}
}
可以自己试下加不加 threadA.interrupt();
的效果
线程复位
上面的案例中,通过 interrupt,设置了一个标识告诉线程可 以 终 止 了 , 线 程 中 还 提 供 了 静 态 方 法
Thread.interrupted()对设置中断标识的线程复位,即将 isInterrupted()的值改为了
false
1. interrupted() 复位
interrupted()对设置中断标识的线程复位,即将 isInterrupted()的值改为了
false
实例演示如下:
public class InterceptorDemo {
private static int i = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread threadA = new Thread(() -> {
while (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("执行1:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
//对线程进行复位,由 true 变成 false
Thread.interrupted();
System.out.println("执行2:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
threadA.start();
//中断threadA线程
threadA.interrupt();
}
}
2. InterruptedException
除了通过 Thread.interrupted 方法对线程中断标识进行复位 以 外 , 还 有 一 种 被 动 复 位 的 场 景 , 就 是 对 抛 出InterruptedException
异 常 的 方 法 , 在InterruptedException 抛出之前,JVM 会先把线程的中断标识位清除,然后才会抛出 InterruptedException,这个时
候如果调用 isInterrupted 方法,将会返回 false
换句话说就是,当阻塞方法收到中断请求的时候就会抛出InterruptedException异常,在抛出异常之前,JVM 会先把线程的中断标识位清除;
抛出InterruptedException异常阻塞方法:Thread.sleep()、Object.wait()、Thread.join()
实例演示如下:
public class InterceptorDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread threadA = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//false
});
threadA.start();
//中断threadA线程
threadA.interrupt();
System.out.println(threadA.isInterrupted());//true
}
}
为什么 Object.wait
、Thread.sleep
和 Thread.join
都 会 抛 出InterruptedException?
你会发现这几个方法有一个共同 点,都是属于阻塞的方法,而阻塞方法的释放会取决于一些外部的事件,但是阻塞方法可能因为等不到外部的触发事件而导致无法终止,所以它允许一个线程请求自己来停止它正在做的事情。
当一个方法抛出 InterruptedException 时,它是在告诉调用者如果执行该方法的线程被中断,它会尝试停止正在做的事情
并且通过抛出 InterruptedException 表示提前返回。所以,这个异常的意思是表示一个阻塞被其他线程中断了。
然 后 , 由 于 线 程 调 用 了 interrupt() 中 断 方 法 , 那 么Object.wait、Thread.sleep 等被阻塞的线程被唤醒以后会
通过 is_interrupted 方法判断中断标识的状态变化,如果发现中断标识为 true,则先清除中断标识,然后抛出InterruptedException需要注意的是,InterruptedException 异常的抛出并不意味着线程必须终止,而是提醒当前线程有中断的操作发生,
至于接下来怎么处理取决于线程本身,比如
- 直接捕获异常不做任何处理
- 将异常往外抛出
- 停止当前线程,并打印异常信息
参考
[0] https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/81282163