将g++编译器集成到VC2005中

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在Visual C++ 2005中,如何调用其它编译器编译cpp文件呢? 换句话说,如何把其它编译器集成到VC2005的IDE中呢?

下面介绍一种简单的方法。

另外,在VC2005的IDE中是不能编译单个.cpp文件的,除非把它放在工程中。但是,我们可以通过调用外部工具实现编译单文件。

把cl.exe添加到外部工具的方法这里就不介绍了,大家参照下面添加gcc的方法,再查阅cl.exe的参数说明,就能试着添加进来。

下面以调用G++为例说明如何编译cpp文件。如果要编译单个.c文件,使用gcc即可,方法同理。

首先获取Windows版的 GNU C++ Compiler (g++)。你可以通过安装 Cygwin 或者 MinGW 来获得 g++ for Windows.

以MinGW为例,我们可以下载Dev C++, Dev C++目前最新版为4.9.9.2。安装 Dev C++的同时就安装了MinGW,其中包含了 G++ 3.4.2,

假设 Dev C++ 安装在 D:\Dev-Cpp 目录下。

下面我们在VC2005的菜单点击 “工具(Tools) -> 外部工具(External Tools) -> 添加(Add)”。

分别填入:

标题(Title): GNU C++ Compiler

命令(Command): D:\Dev-Cpp\bin\g++.exe

参数(Arguments): -Wall -o $(ItemFileName) $(ItemFileName)$(ItemExt) -time

初始目录(Initial directory): $(ItemDir)

再钩选下面的"使用输出窗口(Use Output window)".

说明:如果你已经把D:\Dev-Cpp\bin\目录添加到系统环境变量中,那么 Command指定为g++.exe即可。Cygwin同理。

这些参数只是一个参考。你可以查阅VC编译器的宏设置你需要的参数。

干脆顺带补充一下Digital Mars C++编译器的参考参数设置:

标题(Title): Digital Mars

命令(Command): C:\dm\bin\dmc.exe

参数(Arguments): $(ItemFileName) $(ItemFileName)$(ItemExt)

初始目录(Initial directory): $(ItemDir)

下面切换到main函数所在文件,点击工具(Tools)菜单下的“GNU C++ Compiler”开始编译。

注意g++此时编译的指是纯C++程序,对于包含 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 这类VC特有的C++程序自然是无法通过编译的。

如果编译没有出错,对于早期版本的g++而言,Output window是没有任何输出的。

而对于较新版本的g++,将输出类似以下的信息:

# cc1plus 0.67 0.22

# as 0.05 0.01

# collect2 0.36 0.19

这是 -time 报告的编译过程中每个子过程所占用的CPU时间。

当然,你还可以更改编译参数,使输出窗口输出其他编译信息。

我们还可以通过添加外部工具来实现运行g++生成的程序的功能。步骤如下:

在VC2005的菜单点击“工具(Tools) -> 外部工具(External Tools) -> 添加(Add)”。

分别填入:

标题(Title): Run as C++ Application

命令(Command): %systemroot%\system32\cmd.exe

参数(Arguments): /c $(ItemFileName).exe

初始目录(Initial directory): $(ItemDir)

不要钩选下面的“使用输出窗口”和“退出时关闭”。

注意:cpp文件必须放在工程中,g++生成的程序才能被运行!

另外,用MinGW的g++编译的程序不能在没有安装MinGW的Windows系统上运行。因为它依赖于MinGW库。

即便是通过VC2005编译出的不带预编译头的Win32控制台应用程序,也就是用空环境,这样编译出来的可执行文件也不是放在哪台机子都能跑的。

下面讲讲如何设置快捷键。

点击菜单中的"工具->自定义",

点击右下角的 "键盘",

点击 "按快捷键" 下面的文本框,

按下 Shift + Ctrl + F7, 如果这个快捷键已经分配给了其他的命令,更换一个即可。

在"显示命令包含" 中填入“工具.外部命令6", 再点击 “分配” 按钮.

点"确定",再点“关闭”.

这样就给 GNU C++ Compiler 分配了快捷键 Shift + Ctrl + F7

注意刚才是在GNU C++ Compiler 位于 外部工具菜单的第6项的情况下,在"显示命令包含" 中填入“工具.外部命令6"!

同理,我们可以给 Run as C++ Application 分配一个快捷键。

再讲讲如何分配一个工具条。

点击菜单中的"工具->自定义", 点击 "工具栏" 选项卡.

点击“新建”,

在工具栏名称中填入“g++”,

切换到 "命令" 选项卡.

点击 "类别" 中的 "工具",

在右边的命令把 “外部命令6” 拖动到刚才建立的g++工具条上.

先不要关闭 "自定义" 对话框.

下面单击g++工具条上的 GNU C++ Compiler 按钮

再点击自定义 对话框 中的 “修改选中的内容”按钮,设置工具条中按钮的名称和文字等属性。

Run as C++ Application 也可以通过这种方式放到g++工具条中。

通过这样的集成,为初学者学习纯C++提供了便利。我认为,对于标准C++的初学者而言,不 能认为用VC编译通过就万事大吉了。用g++编译检查一次是必要的。现在我们只需要按一下快捷键,就知道了这份代码是否能通过其它编译器,例如g++,的 编译,不用再切换到命令行来重新编译程序。

但是若想把g++的输出结果输出到错误列表,或者是用VC的IDE来调试g++生成的程序,应该是绝无可能了。其实也没什么必要。个人认为。

感觉g++的错误提示比VC要智能得多,这有利于我们快速地找到问题的根源。

如果感兴趣,你还可以把make.exe等添加到VC2005的外部工具中,以实现编译整个工程的目标。当然,在工程中少不了makefile.

GDB.exe也是可以集成进来的,不过不要忘了参数(Arguments)应为 -g -Wall -o $(ItemFileName) $(ItemFileName)$(ItemExt) -time,其中参数 -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。



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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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