设置和获取所在进程的环境变量

本文介绍如何使用Windows API函数如GetEnvironmentStrings、GetEnvironmentVariable和SetEnvironmentVariable来获取和设置进程环境变量。提供了具体示例代码展示如何枚举环境变量、修改环境变量值。

转载网址:http://hi.baidu.com/code_tin/item/244219505b567b9309be1796

设置和获取所在进程的环境变量,使用API函数
GetEnvironmentStrings,GetEnvironmentVariable和SetEnvironmentVariable等.

1.GetEnvironmentStrings
GetEnvironmentStrings可以获得所有环境变量字串,GetEnvironmentStrings函数无参数,
返回PVOID类型函数,指向保存环境变量的缓冲区,使用完成需由FreeEnvironmentStrings函数释放.

2.GetEnvironmentVariable
获取指定的环境变量
DWORD GetEnvironmentVaribale(
LPCTSTR lpName,
LPTSTR lpBuffer,
DWORD nSize
);
lpName是环境变量名,lpBuffer指向保存环境变量值的缓冲区,nSize是缓冲区大小,返回真实的环境变量值大小.

3.SetEnvironmentVariable
BOOL SetEnvironmentVariable(
LPCTSTR lpName,
LPCTSTR lpValue
);

EnumEnvironmentVariables和ChangeEnviromentVariables分别是显示和设置进程的环境变量.


/* 头文件 */
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "env.h"
/* 预定义 */
#define BUFSIZE 4096
/*************************************
* DWORD WINAPI EnumEnvironmentVariables()
* 功能 显示进程的所有环境变量
**************************************/
DWORD WINAPI EnumEnvironmentVariables()
{
// 获取环境变量
PVOID pEv = GetEnvironmentStrings();
LPSTR szEnvs;
// 显示
for (szEnvs = (LPSTR) pEv; *szEnvs;) 

   printf("%s\n",szEnvs);
   while (*szEnvs++);
}
// 释放
FreeEnvironmentStrings(pEv);
return 0;
}
/*************************************
* DWORD WINAPI ChangeEnviromentVariables(LPSTR szName, 
LPSTR szNewValue, 
DWORD dwFlag)
* 功能 改变环境变量
*
* 参数 LPSTR szName 需要改变的环境
*   LPSTR szNewValue 新的变量值
*   DWORD dwFlag 附加、重置还是清零,相关常量在env.h在定义
**************************************/
DWORD WINAPI ChangeEnviromentVariables(LPSTR szName, 
            LPSTR szNewValue, 
            DWORD dwFlag)
{
DWORD dwErr;
PVOID szVal;
DWORD dwReturn; 
DWORD dwNewValSize;
// 如果标志为附加则则先获取,然后将szNewValue附加到末尾
if(dwFlag == VARIABLES_APPEND)
{
   dwNewValSize = lstrlen(szNewValue)+1; // 新变量值的大小
   // 分配内存
   szVal = HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,BUFSIZE+dwNewValSize);
   // 获取值
   dwReturn = GetEnvironmentVariable(szName,szVal,BUFSIZE);
   if(dwReturn == 0) // 出错
   {
    dwErr = GetLastError();
    if( ERROR_ENVVAR_NOT_FOUND == dwErr )
    {
     printf("Environment variable %s does not exist.\n", szName);
    }
    else
    {
     printf("error: %d",dwErr);
    }
    return FALSE;
   }
   else if(BUFSIZE < dwReturn) // 缓冲区太小
   {
    szVal = (LPTSTR) HeapReAlloc(GetProcessHeap(), 0,szVal, dwReturn+dwNewValSize);
    if(NULL == szVal)
    {
     printf("Memory error\n");
     return FALSE;
    }
    dwReturn = GetEnvironmentVariable(szName, szVal, dwReturn);
    if(!dwReturn)
    {
     printf("GetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
     return FALSE;
    }
   }
   lstrcat(szVal,";");   // 分隔符
   lstrcat(szVal,szNewValue); // 附加
   //设置
   if(!SetEnvironmentVariable(szName,szVal))
   {
    printf("Set Value Error %d",GetLastError());
   }
   // 释放内存
   HeapFree(GetProcessHeap(),0,szVal);
   return TRUE;
}
// 如果是重置,则直接设置
else if(dwFlag == VARIABLES_RESET)
{
   if(!SetEnvironmentVariable(szName,szNewValue))
   {
    printf("Set value error %d",GetLastError());
   }
}
// 清零,忽略szNewValue
else if(dwFlag == VARIABLES_NULL)
{
   if(!SetEnvironmentVariable(szName,NULL))
   {
    printf("Set value error %d",GetLastError());
   }

return TRUE;
}


env.h:
dll的导出函数
#include <windows.h>

#define VARIABLES_APPEND 1
#define VARIABLES_RESET   2
#define VARIABLES_NULL   0

DWORD WINAPI EnumEnvironmentVariables();
DWORD WINAPI ChangeEnviromentVariables(
            LPSTR szName, 
            LPSTR szNewValue,
            DWORD dwFlag);

调用部分:
/* 头文件 */
#include <windows.h>
#include <stdio.h>


#include "../env_dll/env.h"


/*************************************
* int main(void)
* 功能 演示虚拟内存的使用
*
* 参数 未使用
**************************************/
int main(void)
{
EnumEnvironmentVariables();
ChangeEnviromentVariables("PATH","C:\\",VARIABLES_APPEND);
EnumEnvironmentVariables();
ChangeEnviromentVariables("PATH","C:\\",VARIABLES_NULL);
EnumEnvironmentVariables();
ChangeEnviromentVariables("XX","C:\\",VARIABLES_RESET);
EnumEnvironmentVariables();
}


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